детектив Стоун

Мушкет 2.0

Переводчики Disco Elysium выложили в официальном вконтактовском паблике пост, в котором рассказали об успешном завершении работ над русской версией. И намекнули что-то про следующую неделю - хрен знает, возможно, русский перевод появится не вместе с расширенным изданием, в марте, как говорили раньше, а уже через несколько дней. Но это в любом случае пока слухи. Важно то, что это добрая новость совпала с интересной штукой, на которую я наткнулся сегодня в интернетах.

В Disco Elysium, как знают все игравшие, оружие с унитарным патроном есть только у армии и ЧВК. Гражданский рынок и правоохранительные органы обходятся дульнозарядными ружьями и пистолетами - чтоб, значит, если что, не представлять большой угрозы для властей. Это интересный штрих, дополняющий мир игры, но я тут внезапно узнал, что нечто подобное есть и в нашей реальности. Выполненное, как и в Disco Elysium, на современном технологическом уровне оружие архаичного устройства.

Вот, посмотрите на этого тактикульного красавца на фото внизу. Можно ли, глядя на картинку, подумать, что он: (а) гладкоствольный, (б) дульнозарядный, (в) капсюльный, (г) под дымный порох? А он именно такой и есть. Мушкет 2.0 своего рода.

Collapse )
космический распиздяй

* * *

Тут, говорят, на днях рухнула игровая монополия электроников на Звёздные войны. И ещё говорят, что один из проектов получила другая корпорация зла, которая Юбисофт. Про игру пока известно, что она будет в открытом мире и с ролевыми элементами. Все, конечно, сразу представили типичную юбисофтовскую песочницу с аванпостами и вышками, но тут пришло уточнение - занимается проектом студия Massive Entertainment, та самая, которая сделала нам обе части The Division. И вот это уже вызывает интерес. Механика - бог с ней, с механикой. Даже если сделают полный клон дивижки, только с бластерами вместо автоматов, я буду не против. Оно так даже меньше вопросов по части правдоподобия вызывать будет. Я про атмосферу в первую очередь. Обе части саги о "долларовом гриппе" получились весьма проработанными по части впечатления, которое на игрока производит всё - от музыки и цветовой гаммы до наполнения локаций предметами. Вышло настолько круто, что, в общем, даже не хотелось придираться к многочисленным логическим дырам типа "почему у вас спустя полгода после апокалипсиса всё ещё горят лампочки на ограждениях, а из канализации поднимается пар, будто там до сих пор что-то работает". Если к игре по ЗВ подойдут с таким же тщанием - будет очень круто. И да, чтоб косметики всякой побольше! Играть в переодевание персонажа, подбирая ему худи под цвет бини - половина удовольствия от дивижки!

кликабельно
Чиаки в неописуемом восторге

К вопросу о морских традициях

Нет, всё же и от таких странных соцсетей, как ТикТок, бывает польза и годнота. Но начнём издалека. Есть такое культурное явление - морские запевки, известные также как "шанти". Изначально они были нужны чтобы синхронизировать усилия матросов при выполнении различных физических работ, которых хватало на парусных кораблях, а заодно и немного отвлечь от самих усилий. В наше время они пригодились примерно для того же - объединить людей и сделать их бытие в эти карантинные времена немного легче.

А началось всё с того, что один парень на том самом ТикТоке начал выкладывать шанти в собственном исполнении. А народ подхватил - ну, такой получился хор, только по удалёнке. Кое-кто начал и на инструментах подыгрывать, хоть это и не канонично - во время исполнения шанти у матроса руки заняты, так что никакого аккомпанемента выдать не получится при всём желании. В целом, получается, как обычно у интернетов. неуклюже, но мило и трогательно.


Ну а на самую залипательную песню, которая в первом ролике встречается раз пять - Soon May the Wellerman Come - не только запилили целую пачку каверов, но и смонтировали из них единый ролик. который потом закольцевали на три часа. Самое то для уборки или чего-то такого. Главное - подпевать в такт. Это шанти китобоев, работавших у побережья Австралии и Новой Зеландии, сочинённая в середине XIX века, и поётся в ней про долгую охоту на кита, которого всё никак не получается добыть, но горевать не стоит, потому что скоро, наверное, придёт тот самый веллерман (транспорт снабжения от компании "Веллер", занимавшейся китобойным бизнесом в регионе), привезёт чай, сахар и ром, и всё станет хорошо. А там и кита добудем, и разделаем, а там уже и вахте конец подойдёт - и можно будет по домам.
космический распиздяй

Мандалорец и все прочие

Не прошло и ста лет как я добрался до второго сезона Мандалорца. Первый мне, в целом, вполне понравился, но отзывы о продолжении слышал разнообразные и противоречивые, потому к просмотру приступал с некоторой настороженностью.

Если кратко - переживал зря. Второй сезон - точно такой же, как первый, только второй. Чуть более развёрнуто - под катом. По возможности без спойлеров.

Collapse )
初音ミク

Erase & Rewind Like a Russian

Ледорубы решили, что пора (как минимум, временно) завязывать с хтоническими питерскими хоррорами и в новом анонсе врубили натуральный Life is Strange по-русски. Самый первый, без всяких там Трампов и угнетения. Называется Помни....

Захолустный городок в low-poly графике, история "про утрату и её принятие", а также взаимосвязанность важного дня в жизни компании друзей с неким не очень приятным событием в истории городка. Подробностей традиционно не рассказывают, но абсолютно всё напоминает об истории Макс. Разве что перемотки времени и прочей паранормальщины пока не обещают. Но это ледорубы, с ними всего можно ожидать. Короче, поживём - увидим.