
Конно-водолазный бронемародёрный особый батальон "Гоп со смыком". Сверху вниз: герр майор и его эльфийка-людоедка; Сталкер и его прегенерённая сюжетная человечица Лохсе (единственный не созданный с нуля персонах партии); ваш покорный в роли рептилоида-гопника-контуженного ветерана, ещё и чёрного для полноты ощущений (крупным планом - он же); Дьябло-тян и его вороватый скелет-лучник... или, скорее, постреливающий скелет-ворюга (в окончательном варианте переименован из Скалли в Морте, для пущей веселухи).

Что хочется сразу отметить, так это совершенно аутентичную атмосферу настольно-ролевого балагана. Когда проходишь в одну каску, там, конечно, сюжет, драма и вот это всё, но вчетвером... То Морте свистнет у какого-нибудь непися шмотку, которая окажется квестовой, и не захочет отдавать, то мой ящерик от скуки, пока остальные торгуют в лавке, залезет в какие-нибудь дебри и влипнет там в бой, то Лохсе промахнётся заклинанием и накроет своих вместо врагов... И всё это, разумеется, с шутками, прибаутками и матом в голосовом чате. Просто прелестно.

Усугубляет картину происходящего местная боевая механика, где поле брани спустя уже пару ходов превращается в паноптикум из замороженной крови, наэлектризованного пара и горящего яда. Весело и страшно.

Впрочем, пусть тех, кто с игрой не знаком, не обманывает её солнечный вид и антураж красивой сказки с пышной зеленью, живописными руинами и лазурным прозрачным морем. Сюжет тут вполне гримдарковый - страшные проклятия, эксперименты на людях (и нелюдях), расизм, каннибализм и прочие радости жизни. Местами натуральный вархаммер прямо.

Ну а что касается острова невезения, на котором начинается игра, то мы с него как раз вчера свалили, зачистив практически полностью и угнав корабль. Теперь осталось только привести его в действие, а то он прежним владельцем на волшебную сигналку поставлен, которая отчалить не даёт. Но, думаю, сегодня мы с этим справимся. Собственно, вот прямо сейчас и приступим.