Но не будем о грустном. В конце концов, кроме боёвки нам тут обещают и сюжет - с тяжёлыми моральными выборами и всякой сопутствующей нелинейностью. Итак, Banishers: Ghosts of New Eden. На дворе Северная Америка и конец XVII века. Ред и Антея - парочка охотников за привидениями, которую связывают не только деловые отношения, но и романтические. Во время последней охоты Антея погибает, но вместо того, чтобы мирно отбыть на тот свет, становится призраком сама. В итоге всем плохо - у Реда возлюбленная буквально "ни жива, ни мертва", а что чувствует Антея, всю жизнь ненавидевшая и уничтожавшая призраков - можно вообще не уточнять. Теперь этим двоим предстоит найти для Антеи средство обрести нормальный загробный покой.
Как обещают, играть можно будет за обоих охотников - неизвестно, будет ли свободное переключение между персонажами в любой момент или выдавать подопечного будут строго по сценарию. Ред будет драться оружием и делать что-то руками, а Антея воюет магией и вне боя использует способности привидения (она нематериальна и видит её только Ред). Местность, где будет происходить действие, называется Нью-Иден - Новый Эдем, стало быть. Судя по трейлеру, места это довольно дикие, населения немного. Но зато все или почти все персонажи будут именными, и решения игрока могут повлиять на судьбу каждого из них. Призраки в Новом Эдеме также будут именными и уникальными и, по сути, также будут являться персонажами - с влиянием действий игрока и на них тоже.
В общем, с одной стороны, звучит всё довольно интересно. С другой - беспокоит пример упомянутого Vampyr, где тоже много обещали, а выщло так себе. С третьей - ну я ж всё равно в это поиграю, меня долг хейтера обязывает. Правда, ждать выхода ещё минимум год. Ну да ничего, подождём.