April 14th, 2009

за пультом... как ни странно - бритый

К вопросу о драматизме

"Всё-таки самый мощный инструмент по созданию драматических эффектов - это воображение. Причём даже не воображение автора, а воображение читателя/зрителя/слушателя/игрока. Иногда минимальные незначительные штрихи производят столь могучий эффект, что поначалу фигеешь и думаешь "вот же гений этот автор, просто сверхчеловек!", а потом догадываешься, что бОльшую часть эффекта произвёл твой собственный мозг. И непонятно становится - то ли автор молодец, то ли ты склонен к излишней фантазии, то ли всё это вместе взятое повлияло.

Вот живой пример. Есть замечательная сетевая развлекалочка под названием Urban Dead. Обычная такая браузерная убивалка времени (ну, если три минуты в день можно назвать убийством времени). Сюжет - классический зомби-апокалипсис в отдельно взятом городе, закрытом на карантин. Помнится, я этот город даже использовал в качестве места действия для одного из своих перехватов. Фишка в том, что игра - полностью текстовая. То есть совсем. Единственные две картинки - логотип игры на главной странице сайта и образцово-показательный скриншот там же. И вот тем самым текстом всё и выражается...

Для понимания нижеследующего - пара фактов об игре. Есть там такая вещь, как мобильные телефоны. С их помощью можно обмениваться сообщениями с другими игроками. Чтобы телефон работал, надо, чтобы оба абонента находились в зоне действия работающего ретранслятора. Ретрансляторные мачты расставлены по городу в количестве одной на квартал, и чтобы привести их в действие нужен портативный генератор (его надо найти и установить), а чтобы работал генератор, его надо заправлять горючим (которое тоже предварительно надо найти). Затея, ясное дело, довольно глупая с практической точки зрения, так как проще связаться с нужным человеком "вне игры" - по аське или на форуме. Зато сугубо антуражная. Те игроки, которые играют за людей, считают своим долгом содержать ретрансляторы в порядке, регулярно их заправлять и обеспечивать тем самым бесперебойную связь. А те игроки, кто играет за зомби, в свою очередь, целенаправленно осаждают здания, на которых установлены ретрансляторные мачты, вламываются внутрь и генераторы выводят из строя. А второй факт об игре - есть там такой предмет как баллончик с краской. Используется он, ясное дело, для нанесения граффити на стены. Так как игра текстовая, то и граффити - это только текст. Можно написать что-то на стене здания снаружи, можно изнутри. В общем, простор для творческого самовыражения.

Когда я давным-давно наткнулся на эту игрушку, она в первые же минуты знакомства покорила меня навсегда. Мой персонаж - патрульный полицейский Руди Маклин, тогда ещё свежесозданный нуб - брёл по улице, растерянно озираясь. Наткнулся на здание, на крыше которого стояла мачта ретранслятора. Я мануаль к игре почитал, поэтому вполне знал, что это такое и зачем нужно. Осторожно зашёл внутрь. Двери здания выломаны, внутри всё разгромлено, на полу - куча трупов. Видно, что шёл тяжелейший бой, и погибли многие - как зомби, так и люди. Посреди всего этого разгрома мерно стучит генератор, и рядом на стене написано: "You can't stop the signal. Serenity" Я представил себе эту картину вживую - и понял, что пропал. Конечно, вещей подобной мощи я с тех пор не встречал, но всё равно мне там нравится.

А если быть совсем точным, то не встречал до недавнего времени. Но на первое апреля игре удалось вновь поразить меня, едва ли не более сильно. Загрузив страницу, я увидел, что всё выглядит совсем иначе, не так, как обычно. Вместо описания разгромленного торгового центра, где Руди остановился переночевать - описание его же, но ярко освещённого, заполненного радостными людьми и работающего. В списке событий, произошедших в окрестностях за время моего отсутствия, вместо "такой-то укрепил баррикады на окнах" и "тот-то перевязал раненого" - "заказал себе кофе", "вызвал такси", "купил газету". В инвентаре Руди вместо дробовика, аптечек и пожарного топора - ключи от машины, свежий журнал и немного денег. И кнопки доступных действий - не "забаррикадироваться", "перевязать", "обыскать развалины" и "атаковать", а "заказать кофе", "вызвать такси", "купить газету"...

Ну да, подумал я. Первое апреля ведь. Шутка такая. И нажал на кнопку "заказать кофе". Секунду спустя, когда страница обновилась, передо мной вместо картины мирной жизни были всё те же руины, заполненные израненными и измотанными выжившими, а надпись, сообщающая о результатах действия, гласила: "You wake up. It is April 1st 2009, and the world is ending." Именно так - "Ты проснулся. Сегодня 1 апреля 2009 - конец света."

Сказать, что меня пробрало до костей - значит, ничего не сказать. Такие дела."

Текущий статус - 11.923