July 14th, 2011

за пультом... как ни странно - бритый

Подъём с глубины

А я, уважаемые дамы и господа, похоже, достаточно выспался для того, чтобы мозг вышел из состояния анабиоза, в котором он обычно находится. И это знаменательное событие нельзя не отметить. Первый раунд отмечания завершился пару часов назад - это была приборка помещения. Не капитальная, но всё равно приятная глазу своими последствиями. Второй раунд планируется ознаменовать вытаскиванием из анабиоза эпической космооперы, известной в данный момент под рабочим названием "Кластер". И тут как-то внезапно встал вопрос - в какую сторону его разворачивать? Ибо с одной стороны легче и бодрее всего пишутся боевые эпизоды про превозмогание, и пару раз мелькала мысль именно боевиком это и сделать, вопреки первоначальному замыслу. Первоначальный же замысел состоял в том, что боевые сцены - это просто флэшбэки главного героя, а само действие происходит два года спустя, когда он прибывает на отдалённую научную станцию, и там оказывается в центре сюжета триллерно-психологического. Сюжеты триллерно-психологически я люблю, однако писать их не умею. Красивые сцены отдельные написать - не вопрос, а вот что-то длинное и связное. В общем, я к чему это всё? А к тому, что цель данного поста - поныть и пожаловаться показать пару отрывков из готового. Это кусочки именно "непревозмогательного" сюжета - с превозмоганием можно ознакомиться в предыдущих записях по тэгу "кластер" (конкретнее - здесь и здесь). Так вот, вопрос с целью придания мне мотивирующего пинка - куда лучше рулить шедевр? Как запланировано или же в чистый боевик (а имеющиеся небоевиковые куски приморозить для спин-оффов и сиквелов)?

Ну и да, похвастаться тоже хотелось, конечно. Я вот сейчас перечитал имеющееся (и то, что ниже, и остальное, что пока не выкладывалось) - а ведь хорошо вполне (ну, если учитывать, что это пока таки рабочая версия, недошлифованная). Ещё бы это как-то воедино связать...
Collapse )

Текущий статус - 49.092