October 11th, 2014

Боунз и доза общеукрепляющего

О космических рогаликах

Уважаемый herrkot доставил интересных новостей. Малость погуглив, я обнаружил, что всё даже ещё интереснее. Итак, игра Space Rogue (нет, не та, которая 1989 года, новая). It's like, you know, rogue - but in space. Сами разработчики почему-то именуют её RTS (сиречь стратегией в реальном времени) с ролевыми элементами, но пока что по описаниям - это нечто гораздо более интересное. Если процитировать тех же разработчиков, это игра про космос с боями из FTL: Faster Than Light и исследованием галактики из Космических рейнджеров. Звучит как игра мечты, верно? Вот и мне так кажется. Но пока рано устраивать праздничную вечеринку - неизвестно, что получится на выходе. Попробуем пока собрать информацию об игре, просочившуюся в Сеть. Итак, это история о приключениях команды небольшого звездолёта в необъятной Вселенной. Вселенная будет процедурно генерируемой и открытой для свободного исследования, но будет присутствовать глобальная сюжетная линия. В путешествии отважных космоплавателей будут развлекать разнообразными случайными событиями - очевидно, по типу FTL: прилетел в систему, а там учёные эксперимент ставят или пираты пассажирский лайнер ограбляют, например. Собственно, в официальном трейлере, доступном ниже, именно такое случайное событие, судя по всему, и отражено - герои приняли решение обследовать обнаруженные ими обломки неизвестного корабля и в результате получили вторжение на борт. Игравшим в FTL эта ситуация должна быть до слёз знакома. Корабль и членов команды можно будет развивать и прокачивать. Космические бои обещают сделать похожими на сами знаете что (как я и сказал в самом начале), также обещают и бои на поверхности планет - как они будут выглядеть, пока неизвестно даже примерно. Кораблики, судя по трейлеру и скриншотам, будут один в один из той самой игры, название которой я уже устал повторять, но в трёхмерной графике и с кучей разновсяческой анимации. Графика в хорошем смысле мультяшна, отдаёт комиксовым ретрофутуризмом шестидесятых и напоминает одновременно Evil Genius и Star Trek: The Animated Series. Игра пока что предполагается к выходу сугубо на ПК, будет представлена в стиме - со всеми прибамбасами типа облачного хранения сейвов и настроек, мастерской и т.д. Появление на консолях и мобильных платформах возможно, но в любом случае будет позже ПК-релиза. Игру делает киевская студия Red Beat - стелют они гладко, да и сами вроде люди солидные, опытные, но как оно всё повернётся в итоге - хрен знает. Ниже - собственно трейлер. Во второй его половине даже немножко показано что-то, похожее на геймплей. Мне нравится - будем ждать дальнейших новостей.


Текущий статус - 66.923
старший канонир

К вопросу о бронированных слонах


Я, как известно некоторым из здесь присутствующих (а теперь, соответственно, станет известно и всем остальным) уже с начала лета не работаю пиарщиком в издательстве. Помимо массы прочих преимуществ, этот факт имеет и ещё одно, несколько менее очевидное - теперь можно с чистой совестью писать о книгах Тактикал Пресс всю правду, а не то, что требуется для повышения продаж. Бррр, и как меня вообще угораздило в своё время?.. Итак, там, чуть ниже - вся правда про Имперскую гвардию книгу Юрия Бахурина (известного в этих наших интернетах как august_1914) Panzerjäger Tiger (P) 'Ferdinand', которую я как раз некоторое время назад дочитал.

Есть у "Фердинандов" одно достоинство с точки зрения написания про них книги - их было мало. Всего 89 штук, причём это число по ходу войны ещё и уменьшалось естественным образом. Соответственно, много копать не надо. В этом же, однако, заключается и минус - так как машин мало, и известны они все чуть ли не наперечёт, материал должен быть предельно подробным, иначе читатель просто не оценит. С чувством глубокого удовлетворения могу отметить, что автор справился. Книга примерно в равной пропорции состоит из документов (немецких и советских) и воспоминаний (как тех, кто воевал на "Фердинандах", так и тех, кто воевал рядом с "Фердинандами" и, разумеется, тех, кто воевал против них). Подача материала взвешенная, развёрнутая и обстоятельная. Интересный эффект - то ли "Фердинанды" так пользовались вниманием мироздания, то ли просто совпало, но в относительно недлинном боевом пути этих немногочисленных машин нашлось место буквально всему. И нелепым случайностям (попадание советского снаряда сдетонировало боекомплект командирской "трёшке", ту подбросило в воздух и уронило точнёхонько на находящийся неподалёку "Фердинанд", поломав тому пушку и выведя из строя экипаж), и армейскому способу (в поединке древнего, дышащего на ладан итальянского моста и дорогущей многотонной самоходки всегда побеждает мост, сколько ни полагайся самоходчики на всемогущий немецкий "авось"), и "гениальности" командования (если кто-то думает, что только советские командиры страдали нездоровым пристрастием гонять САУ в ололо-раш в качестве танков, пусть он больше так не думает - двести миллиметров лба "Фердинанда" оказывали на отдельных немецких офицеров гипнотизирующее воздействие, склоняя к мысли, что этот истребитель танков неплохо бы применить в качестве штурмового орудия). Отдельно понравились лично мне приложения с советскими отчётами и статьями, посвящёнными сабжу - весьма любопытно сравнить с расположенными тут же рядом немецкими и американскими сведениями. Отдельно доставляет целая глава, посвящённая "призрачным "Фердинандам" - как известно, в большинстве отечественных мемуаров все немецкие самоходки скопом именовались "Фердинандами". Автор тщательно собрал наиболее любопытные образчики подобных описаний - кстати, как выясняется, далеко не только отечественные мемуаристы к этому склонны - и выписал их. Книга потрясающе иллюстрирована - куча редких фотографий, традиционные для ТП трёхмерные рендеры, цветные боковики. Итог - одно из лучших по интересности и полноте изложения изданий на бронетанковую тему, которое встречалось мне за последние годы. Рекомендую всем любителям темы.

Текущий статус - 66.923