Прохождение, согласно встроенному таймеру игры, заняло 26 часов без пары минут. Это при учёте, что я никуда не торопился, смаковал процесс, обшаривал уровни снизу доверху, а временами и старадал откровенной хернёй типа стаскивания трупов со всей локации в одну комнату. Если этим не заниматься, не тупить и не тормозить, то часов за 15 можно игру пройти. Странно. Мне что-то казалось, что она длиннее. Нет, понятно, что на фоне нынешних шестичасовых блокбастеров это цифра в любом случае внушительная, но в 1999-м... Помню, когда в конце 2004-го вышел Half-Life 2, его много ругали за скоротечность - ай-яй-яй, двенадцать часов геймплея, как не стыдно! А тут не коридорный экшен, а вполне многовариантная нелинейная вещь, граничащая с RPG - и такая коротенькая...
Впрочем, море счастья я получил, невзирая на. Всё же вещь старой классической школы, сейчас таких не делают. Их, в общем, и тогда делали редко и понемногу - тем они ценнее. Нелинейность, интерактивность и логичность почти живого мира прилагаются в комплекте. И, да - в настройках можно выбрать цветовую гамму интерфейса из пары десятков вариантов! Так что я, разрешите уж, мал-мала поностальгирую прилюдно. Скриншотики, правда, не мои, а второпях надранные из гугля, но это, как вы понимаете, не умаляет.

Наш брат. В смысле, главгероя брат. Да-да, тот самый тип, мрачно повернувшийся спиной. Я, честно говоря, за три полных прохождения (не считая десятка неполных) так и не понял, один ли в игре вариант его судьбы, или таки можно избежать [spoiler].

Понятное дело, без пафосного символа длани, властвующей над миром, обойтись ни одна уважающая себя тайная организация не может. Вот и главы [spoiler] отправились по традиционному пути.

Я люблю

Барахлишко. Его надо много, а инвентарь, зараза, чертовски мал. Хорошо хоть патроны отдельно хранятся и места в карманах не занимают.

Что интересно, несмотря на одиннадцать лет, прошедших с момента выхода, смотрится Deus Ex и сейчас на ура. Единственное, что режет глаз - анимация противников в бою, уж больно она деревянно-неестественная и при этом суетливая. Ну и некоторые персонажи излишне угловаты. Впрочем, не все - попадаются вполне симпатичные:

Хотя, конечно, на открытых пространствах бедноватость движка временами чувствуется. К счастью, подобных унылых локаций в игре очень немного.

И, да, безмерно правы завсегдатаи зарубежных игровых форумов, среди которых ходит фраза: "Достаточно разок упомянуть Deus Ex, и кто-то из присутствующих в треде обязательно побежит устанавливать его и перепроходить..." Вот признайтесь, друзья - сколько из вас сегодня вечером раскопают из пыльных загашников инсталлятор и запустят Setup?

Текущий статус - 91.496
← Ctrl ← Alt
Ctrl → Alt →
← Ctrl ← Alt
Ctrl → Alt →