В общем, казалось бы, всё звучит довольно привлекательно. Но есть одно мерзкое "но" - в списке поддерживаемых игрой платформ из нормальных есть только ПК, консоли не поддерживаются. Зато указаны мобильные устройства - то есть, нам собираются впарить планшетную поделку. Разработчики, конечно, бьют себя пяткой в грудь, что движок анрыл кококо, тщательная проработка каждой из версий под соответствующую платформу кококо, но мы им традиционно не верим. К тому же, оценить тщательность проработки ПК-версии, например, можно по утверждению главного дизайнера, что игра полностью сделана под геймпад и где-то там, на заднем плане, десятым делом поддерживает клавиатуру и мышь. Интересно, они хотя бы пытались поинтересоваться, сколько процентов пользователей стима (а именно через стим будет распространяться компьютерная версия) хотя бы имеют геймпад, не говоря уже о том, чтобы регулярно им пользоваться? Думаю, всяко не больше процентов десяти, по самым оптимистичным оценкам. Ко всему этому прилагается графика блокастера двенадцатилетней давности и соответственно же скудная детализация локаций - планшеты, десу. В общем, королева в сомнениях. Выйдет это неоднозначное чудо уже в этом году (более точной даты неизвестно), если будет хорошо продаваться, то разработчики собираются выдать нам остальные две части похождений Эйзенхорна, а возможно и сочинить про него нелинейную игру с открытым миром, основанную на собственном сюжете, а не на книгах.

Концепт-арты локаций смотрятся очень круто.


А вот на скриншотах ничего даже близко впечатляющего замечено не было.


Вероятно, какой-то противник. Хотя, возможно, и напарник. Обратите внимание на тщательность проработки совмещения пальцев с рукояткой и рамкой стаб-револьвера. Это, отмечу, не скриншот, снятый придирчивым игрожуром, любящим выискивать косяки в обозреваемых играх, это официальный промо-материал от разработчиков. Они даже не стараются.

Боевая сцена демонстрирует богатство анимации и естественность поз участников. Странная белёсая жижа, скудно брызгающая из поражённого мечом врага, очевидно, символизирует обещанную кровищу.

В общем, как-то так. Не знаю, кто что думает, а по мне всё довольно блёкло выглядит. Кажется, как и в случае с официальной экранизацией, Games Workshop отдали лицензию дешёвеньким джамшутам-шабашникам, а потом будут удивляться, почему такие хреновые барыши, и вздыхать, что никакой жанр, кроме стратегий, в сорокатоннике аудитории не нужен.

Текущий статус - 4.124