Category: авто

Category was added automatically. Read all entries about "авто".

детектив Стоун

Внезапный кроссовер

Тут на днях elven_tankmen доставил в каменты чудесное. Соответственно, не могу не поделиться. Если кто не узнал, слева - главный герой Disco Elysium, справа - Ая Шамеймару из тохи. Обмен опытом, так сказать.

кликабельно вдвое
детектив Стоун

К вопросу о свободе вероисповедания

Не далее как в четверг свет увидел четвёртый, предпоследний эпизод Life is Strange 2. Я его в тот же день прошёл, ну а вот сейчас добрался обзор накатать. Обзоры на предыдущие эпизоды можно найти по тэгу life is strange.

Collapse )
детектив Стоун

Хроники четырёх хипстеров и одного лимузина, часть четвёртая

Сегодня - общие моменты по реализации местного открытого мира (в основном ворчалки). Всё остальное, что хотел написать, будет потом, ибо я, как традиционно уже полагается в этой серии постов, устал и ленюсь.

Collapse )

Текущий статус - 4.782
初音ミク

Хроники четырёх хипстеров и одного лимузина, часть вторая

Так как длинные посты пока писать всё так же лень, снова режу информацию на порции. Сегодня, как и было обещано - про распорядок дня и транспорт.

Collapse )

Текущий статус - 4.782
Боунз и доза общеукрепляющего

* * *

Что-то я совсем протупил весь вечер и ничего не сделал. Даже написать что-то сил и времени не осталось. Так что просто положу тут картинку с премилым кроссовером и потихоньку подрейфую в сторону отбоя. Доброй ночи всем.

クリック可能以上のもの

Текущий статус - 4.782
初音ミク

Среда обитания

Ох, чот подзамотался я. Запланированные к написанию тексты, как за деньги, так и для души, копятся. Комментариев неотвеченных уже две с половиной сотни набежало. Из текущего аниме-сезона даже половину весьма скромного запланированного к просмотру списка никак не осилю. Надо, конечно, всё это срочно навёрстывать, потому что не бывает такой вещи как "нет времени", бывает только нерациональная его, времени, организация. Тем более, если уж кому и грех жаловаться, так это мне - я не на трёх работах работаю, да ещё с учёбой параллельно, а на полутора всего, кроме того, и массы прочих времяпожирающих факторов типа наличия личного автомобиля или необходимости мотаться в цивилизацию на электричке, нет. Так что надо понемногу подтягивать хвосты - в их неподтянутости не виноват никто, кроме моей лени.

А вот картинку я зато сегодня очинно тематическую нашёл. Кафе на перекрёстке миров как надо - с весьма надлежащим градусом ебанутости. Прям увидел и сразу проникся.
efe78714422dda7ec2de2c7814055a1c2249f35c
高度にクリック可能な

Текущий статус - 4.782
сон - дело святое

* * *

Я сегодня потрясающе неконструктивен, неработоспособен и сонен, так что выложу этот вот премилый, пусть и баянный кроссовер, да поползу потихоньку отбиваться. Доброй ночи!

кликабельно

Текущий статус - 4.783
сон - дело святое

К вопросу о рельсах и титанах

По Атаке титанов анонсировали третий сезон. Сие мимо меня, я и второй-то не смотрел, хватило того, что первый домучил (сугубо из нелюбви к незавершённым записям на МАЛе). Однако не могу не отметить, что народная фагготрия, окружающая сей незатейливый художественный опус, временами выносит из пены вещи весьма годные. Например, такой вот милый кроссовер.

非常にクリッカブル

Текущий статус - 4.782
Боунз и доза общеукрепляющего

Нечто абсолютно прекрасное

Британцы умеют в потрясающе красивые кроссоверы. И ведь не сказать, чтобы идея была какой-то уж офигеть оригинальной - скорее, наоборот, ассоциации напрашиваются сами собой. Ну, эпоха великих открытий, то да сё. Однако ж отчего-то джо сих пор никто этого не рисовал. Стимпанки всякие, вархаммеры, пони, даже Флинтстоуны - этого добра на трековую тему пруд пруди. А вот про романтику парусов, далёких островов, бурных штормов и всего прочего, что лежит на поверхности - шиш. И только в британцах где-то в глубине иногда пробуждается ненадолго что-то из тех времён когда над их маленькой смешной страной никогда не заходило солнце - и они рисуют. "Поднять паруса, мистер Сулу! Мистер Чехов, курс два румба западнее Проксимы Волопаса!"

Collapse )

Текущий статус - 4.616
детектив Стоун

Вампирское "не докажете"

Нет, не в том смысле, в каком вы подумали. В копирайтном. С кикстартера пришло свежее обновление по Project Dogmat (который теперь называется Dogma: Eternal Night). Разработчики представили пару скриншотов, на которых виден почти окончательный вариант интерфейса. И вот картинка с "листом персонажа" меня заинтересовала тем, что кажется смутно знакомой любому, кто хоть раз имел дело с настольным Маскарадом (ну, или любой другой системой от Белых волков). Неудивительно, в общем-то, поскольку игра, как мы помним, изначально предполагалась как "World of Darkness Online со спиленными номерами", но трогает именно тонкость исполнения. Чёрт побери, даже шрифт тот же, что на официальном аусвайсе (а если и не тот же, то похожий до неразличимости). Королева аплодирует. Отдельно порадовало наличие огромной кучи социальных навыков - пять из четырнадцати. Если все они будут гармонично находить применение в геймплее, получится просто сказка. Ещё один момент - среди служебных иконок есть иконка с автомобилем, явно отвечающая за транспорт персонажа, но навыка вождения при этом нет. Похоже, порулить непосредственно нам, увы, не дадут. Машина, вероятно, будет средством быстрого перемещения между локациями. Кстати, будет обидно, если это будет такси, как в Bloodlines, или если машины будут типовые, одинаковые у всех. Лично я был бы рад, если бы машины были разными, пусть даже их характеристики не будут иметь никакой роли. Ведь разработчики вышеупомянутого World of Darkness Online, например, много внимания уделяли, судя по интервью, внешней "мишуре" персонажа, не обладающей каким-то цифровыми параметрами - игра-то планируется как социальная в первую голову. А машина скажет о персонаже ничуть не меньше, чем одежда. Спорткар крикливой раскраски у мажора, чёрный сверкающий седан у корпората, танкоподобный джип у бандитской шишки, потасканная старенькая малолитражка у наёмного убийцы... Да и вообще интересно будет, если при прибытии быстрым перемещением в какую-то точку, твоя машина будет прорисовываться на соответствующей парковке. Пришёл на приём к князю, окинул взглядом стоящие колымаги - ага, этот уже тут, этот тоже, а вон тот пока не прибыл. Опять-таки, нелюбителям огласки появится смысл припарковаться не на этой точке, а на соседней, а то и вовсе полгорода пешком протопать - как раз чтобы другие думали, что ты не прибыл. Впрочем, в любом случае это всё фантазии из разряда тех, которые роятся у любого в голове тоннами, и разработчикам очевидным образом неинтересны (а если и интерсны, всё равно с вероятностью 99% попадают к релизу под фичекат). Поживём - увидим.

вполне кликабельно

Текущий статус - 4.616