Category: дизайн

Category was added automatically. Read all entries about "дизайн".

from tachikoma with love

* * *

Внезапно обнаружил, что ЖЖ поддерживает встраивание твиттерных постов, чем и воспользуюсь. Благо, повод замечательный. Нет ничего лучше для поднятия настроения и добавки капельки добра в окружающую действительность, чем замечательное видео настоящего волшебника (или волшебницы) под ником Cermrnl с бумажными марионетками. Дизайн, исполнение и демонстрация - авторские.
сон - дело святое

О пользе чтения

Чот замотался я. Сам не успел заметить, как вечер случился. Так что не буду пытаться вытрясти из пустой головы на экран что-то осмысленное, а просто традиционно оставлю красивую картинку. Пригодную на фотообои к экрану 720p.

クリック可能な

Текущий статус - 4.782
初音ミク

Понедельник обитания

Телеграфным стилем всякое за выходные и сегодня.

Хорошие люди спрашивают, не завалялся ли у кого на винте или в бэкапах клиент закрытой некоторое время назад игры Gunfleet (это которая клон корюшкиных корабликов, но про катера и малые подлодки). Если завалялся - откликнитесь в комментариях.

Подумав, плюнул и переключился таки на новый дизайн ЖЖ. Благодаря многочисленным окнам Овертона в лице фейсбуков и прочих вконтактов, за минувшие годы реакция отторжения снизилась практически до нуля. То бишь, смотрю - он вроде даже ничо так, миленький. Некоторое визуальное и интерфейсное уебанство там и сям проскакивает, но и в старом дизайне уебанства тоже хватало, просто оно было в других местах. Короче, нормально, привыкаю. Картинки зато, собственно, мигрировал. Как оказалось, за тринадцать лет существования журнала их накопилось более пятнадцати тысяч, а суммарно они заняли два гига (но, как и было обещано, место для них было предоставлено нахаляву, и в счётчике они не зачлись). Учитывая, что мажорным обладателям платного аккаунта полагается аж сто гигов места, за ограниченность пространства я могу не беспокоиться - такими темпами раньше помрёт ЖЖ или же я сам.

Досматриваю тут неторопливо прошлый и позапрошлый аниме-сезоны. В Koi wa Ameagari no You ni серии на восьмой ВНЕЗАПНО врезали трогательную юрийную драму. Я аж поперхнулся. Не то чтобы я против, просто внезапно как-то. Сейчас смотрю одиннадцатую - и оно таки всё продолжается в том же духе. Странны дела японских сценаристов...

Ну а в качестве видео для привлечения внимания у нас сегодня ролик из тех славных времён, когда в аниме не было фансервиса и фетишизма, а были лишь сюжеты, персонажи и глубинные философские смыслы. Tokimeki Tonight, 1982 год - про влюблённость вампирши-старшеклассницы и проистекающие из неё житейские осложнения. Кто как, а королева пошла в аптеку за гематогеном, у неё внезапное малокровие. Это полная версия песни из эндинга, на которую наложен как видеоряд из, собственно, эндинга, так и бонусный ролик, где вместо главной героини её танец исполняют прочие персонажи. Если кому нужен чистый эндинг оригинального полутораминутного ТВ-формата - тому сюда.


Текущий статус - 4.782
Боунз и доза общеукрепляющего

Подарки к празднику

В честь полувекового юбилея титульной франшизы, в Star Trek Online объявлена раздача халявы. Действует предложение до полудня 9 сентября по Москве, поэтому спешите оторвать пока дают. Раздаётся комплект снаряжения 23-го века, в который входит целый ряд вкусностей. А именно: классический интерьер и мостик для кораблей в духе "Энтерпрайза" Кирка, шаттл F-класса стильного форм-фактора "обувная коробка на лыжах" (поставляется как в виде непосредственно шаттла, на котором персонаж может летать, так и в виде декоративного пета, кружащего рядом с вашим кораблём), набор униформы (парадная, командирская и врачебная), а также фазер типа 2, который можно наклепать в любом потребном количестве, хоть на всю команду. Увы, непосредственно "Энтерпрайз" и обычная униформа в комплект не входят, их придётся покупать за деньги, если будет такое желание.

Получить комплект просто: входите в игру нужным персонажем (комплект доступен для персонажей, работающих на Федерацию), открываете C-Store (кнопка с золотой монеткой под мини-картой), заходите в раздел Discount Packs, там выбираете 23rd Century Bundle и жмёте кнопку Claim. Фазер получите сразу (если нужны дополнительные экземпляры, просто нажмите Claim нужное количество раз), шаттл ждёт вас у раздающего корабли офицера в любом космопорту, униформа становится доступной у портных, а интерьеры - у заведующих оформлением кораблей.


Текущий статус - 4.782
Канако в некотором возбуждении

Пятница

Говорят, этот наш ЖЖ в очередной раз собираются возрождать, реструктурировать и превращать в ведущую площадку всея интернетов. Говорят, глагне уже перелопатили, из-за чего стоит вой по журналам любителей своего социального рейтинга - вроде, к ним из-за нового дизайна меньше ходить станут, и у них из-за этого что-то там понизится. Я, как человек, бывавший на глагне ЖЖ раз пять за все одиннадцать с лишним лет пребывания здесь, могу сказать - мне пофиг. Главное, чтоб не перелопатили в очередной раз дизайн френдленты или комментариев. То есть, я-то привыкну, конечно, как привык к тем, что использую сейчас, но период дискомфорта при адаптации переживать в очередной раз не хочется. Поэтому не будем думать о плохом, а подумаем лучше о спасении мира - ибо пятница.

ほんの少しクリッカブル

Текущий статус - 4.616
капитан Мэл Рэйнольдс

Светлячковое

Ну что ж, раз уважаемый alek_juzhnyj любезно подогнал нужные журналы в пдф-формате, нельзя не начать выкладывать то, что я туда в своё время понаписал. Итак, для начала - обзорная статья про Firefly. Вышла в ноябрьском номере Страны игр за 2012 год в рамках большого обзорного материала по жанру космической оперы. Картинки и подписи к ним - тоже моих рук дело, причём в эту статью, в отличие от некоторых последующих, дизайнер умудрился запихать их все. Под катом - кликабельные страницы.

Collapse )

Текущий статус - 4.616
Боунз и доза общеукрепляющего

История "Энтерпрайза"

Ну да, история "Энтерпрайза". Нет, не настоящего - выдуманного, из Звёздного пути. И история не в смысле строительства и службы в мире сериала, а в смысле придумывания внешнего облика. Характерный силуэт "блюдце, сарделька и две сосиски" бросается в глаза и запоминается сразу, а вот откуда он взялся, могут знать не все. Соответственно, расскажу - вдруг кто заинтересуется.

Collapse )

Текущий статус - 4.107
Боунз и доза общеукрепляющего

Перед сном

Пока суд да дело, решил перед отбоем заглянуть в Star Trek Online - раздать заданий дежурным офицерам да вкинуть дилития в развитие флотской базы. А тут фигакс - внезапно патч на два с половиной гига и новость о том, что девятый сезон таки вышел. Там новые квесты с продолжением глобального сюжета, новые многоразовые задания и улучшение графики некронов и ундин. Но самое наглядное отличие для играющего за Звёздный флот - это абсолютно новый реконструированный земной орбитальный космопорт. Раньше это была достаточно унылая конструкция из пяти залов (один в центре и четыре по кругу), соединённых коридорами. Особых интерьерных чудес не наблюдалось, всё было серовато, скучно и неестественно - сразу видно, что это одна из первых локаций, созданных для игры, и не изменилась она ажно с 2010 года. А вот теперь изменилась. Да, планировка теперь полностью новая, и к ней придётся привыкать - это минус. Терминал доступа в банк я, например, нашёл не сразу. Но это минус, который быстро исчезает сам собой, по мере того, как изучаешь и привыкаешь. Да, попахивает Масс Эффектом и, местами, новоделками Джей Джей Абрамса. Но это тоже не страшно, потому как Mass Effect, вообще-то, пёр видеоряд из сериалов и полнометражек Star Trek с бешеной силой, так что ещё вопрос, кто на кого тут похож, а в еретичных ремейках Абрамса визуальный дизайн - одна из немногих хороших сторон. В плюсах же - разнообразные интерьеры, красивые дизайны и масса деталей и мелочей. Например, по всей станции развешаны аварийные панели (в теории там кнопка задраивания гермопереборок, то бишь, в данном случае, включения силовых полей, и дыхательные аппараты для оказавшихся в изоляции) - пустячок, причём совершенно декоративный, в игре не задействованный, а ощущения реальности добавляет. За иллюминаторами кипит рандомно генерируемая жизнь - то шаттл просвистит по своим делам, то корабль какой-нибудь величаво проплывёт к точке орбитальной стоянки. Добавлена масса помещений, которые хоть и не относятся к стандартным делам игрока в порту (набрать квестов, поторговать и т.д.), но, опять-таки, добавляют правдоподобия интерьерам - всякие залы совещаний, зоны отдыха и прочее. Штатному резиденту кардассианской разведки портному выделили, наконец, магазин, как и торговцам - раньше вся эта братия торчала просто посреди помещения (одного на всех) и, в лучшем случае, имела рядом пару полочек с товаром для очистки совести. А теперь сразу видно - солидные заведения, уважаемые люди. В общем, теперь чудо, а не космопорт. Надеюсь, прочие локации тоже понемногу начнут перепиливать в сторону повышения детализации и реалистичности.


Текущий статус - 66.919
сон - дело святое

Хмурый понедельник

Невзирая на в целом тёплую погоду, умудрился застудить ухо. Сижу, пытаюсь сосредоточиться хоть на чём-нибудь. Получается плохо. Рассказ из-за этого пришлось оставить как есть - поправил опечатки, пойманные вордовским спеллчеком, и отправил, потому как срок поджимает. Куча стилистических дыр и непричёсанностей остались зиять в тексте там и сям, поскольку связать хотя бы пару мыслей возможным не представлется. Чувствую себя отечественным геймдизайнером, на голубом глазу отправившим в продажу багодром типа каких-нибудь Корсаров 3, а это, поверьте, далеко не лучшее из чувств. Ну и хрен с ним. Надеюсь, если рассказ таки пролезет в сборник, картофельные редакторы сделают с ним что-нибудь хорошее. А если не пролезет, то и тем более неважно.

Угрюмо пилю внезапно прилетевший фриланс для Страны игр - благо, там не требуется художественных изысков и можно обходиться предложениями длиной в пять-шесть слов. Жаль, что гонорар будет только в конце следующего месяца, потому что денег нет, работы нет, перспектив нет и вообще всё сумрачно и уныло. Ну, по крайней мере, в моём нынешнем настроении - точно. Я всё равно люблю мир, но конкретно сейчас очень хотелось бы чемодан долларов и чтобы перестало зудеть ухо. Или хотя бы чтобы просто перестало зудеть ухо.

Картинка не в тему. Просто чтобы хоть что-то в этом преисполненном нытья посте было оптимистичным.

clicking is pointless has its point now thanks to anfuerudo

Текущий статус - 52.061 (done and done)
Боливар не вынес двоих

К вопросу о призраках и оболочках

Как сообщает нам дорогой товарищ rotten_k, совсем близок момент выхода нового Ghost in the Shell. Называться произведение будет Arise, состоять планирует из пяти OVA по 50 минут каждая. Первая выйдет 22 июня этого года. Основной сюжет - рассказ о том, как майор Мотоко "Майор" Кусанаги дошла до жизни такой, как стала киборгом, как попала в Девятый отдел. Это, я считаю, является лютым ослепительным вином. Тема всегда была интересной и многообещающей, а раскрыта была лишь мельком. Сегодня в Сети появило два тематических видеоролика, каковыми не могу не поделиться.

Первое видео - трейлер. Всё очень круто, я считаю. Единственное, что несколько разочаровывает - музло. Какое-то вялое и ни о чём. И в полнометражках, и в сериале с этим куда как бодрее было.


Второе видео. Чувак, первым загрузивший его на ютуб, утверждает, что это оупенинг, но как по мне - больше похоже на простую презентацию персонажей. Их дизайн несколько отличается от привычного, но мне нравится. Хотя, конечно, Тогуса и Сайто как-то кабановаты вышли немного... Зато майор, по крайней мере, одевается хоть и вызывающе, но всё-таки в рамках приличий, а не как в Stand Alone Complex, где все ходили как люди, а она - в купальнике с ремнём.


Текущий статус - 66.641