Category: здоровье

Category was added automatically. Read all entries about "здоровье".

за пультом... как ни странно - бритый

Happy birthday to me

Стукнул 41 год. Свидетельствую - в пятом десятке жизнь есть, в общем, не такая уж плохая, а местами и получше, чем в третьем, например. Полёт нормальный, самочувствие - грех жаловаться. Поздравления можно складировать в комментариях :)

クリック可能
сон - дело святое

Понедельник обитания

Я, уважаемые, с вашего позволения возьму недельку перерыва. Что-то загнался совсем, а тут как раз очень невовремя конец сезона - время сводить вместе сюжетные ниточки, срывать покровы и объяснять непонятки. То бишь, работать при написании текста головой. И я внезапно обнаружил, что мозгового ресурса не хватает. То ли погода, то ли витаминов надо больше жрать, то ли сплю мало. В общем, неделя перерыва. Следующая серия будет в следующий понедельник, восьмого июля.

Ну и умильную картинку спящей Мику вам - для привлечения внимания.

クリック可能
детектив Стоун

0115. Кир. Мерцание

- Эй, ты чего?

Голос Робина доносился глухо и как будто издалека.

Кир не ответил. Затормозил, вывалился наружу, не закрыв дверцу, сделал несколько неверных шагов. Снег. Под подошвами скрипел снег - его тонкий голос, как ни странно, было слышно отчётливо, будто он раздавался прямо под крышкой черепа. Впереди вырос кривоватый забор. Кир навалился на него плечом и замер. Его кто-то тряс, что-то кричал, а он молча стоял, закрыв глаза, и пытался собрать мысли.

Он был за рулём.

Они ехали искать инспектора. Так, нет, чуть раньше. Взрыв склада, террорист Янг. Откуда Янг, он же давно арестован? Нет, секунду - теперь надо позже.

Дорога. Они ехали по дороге. Не тряси меня, не надо, я сейчас всё вспомню, не надо кричать. Ехали по дороге. Косматый прицепился с расспросами, зудел и зудел над ухом, что-то всё узнать хотел. Про что узнать хотел? Про дом... какой-то дом...
Collapse )
Чиаки в неописуемом восторге

К вопросу о здоровом энтузиазме, исторической ценности и просветительской деятельности

Нежданно-негаданно наткнулся на днях на ютубе на один хороший канал (интересно, не слишком ли много "на" и не расстреляет ли меня за это Роттен из красного карандаша внутреннего редактора?). Если вкратце, то в наших русскоязычных Палестинах завёлся свой CRPG Addict. Это, если кто не в курсе, такой эпический чувак, который решил пройти все компьютерные ролевые игры на свете - я про него в своё время писал. Человек же, который ведёт канал под названием Игротека 90-х, задался целью пройти в хронологическом порядке все JRPG, какие только выходили. Проект получил романтичное название JRPG-одиссея.

Поскольку больше, чем JRPG, в мире выпущено, наверное, только симуляторов свиданий (в последнее время их уверенно настигают по численности инди-симуляторы ходьбы, но у дейтосимов фора в четверть века, которую быстро наверстать не получится), автор намеренно сузил спектр до максимально чистых представителей жанра. Это должна быть именно J и именно RPG. То есть, игра, разработанная в Японии, и сугубо ролевая - тактики, стратегии, квесты, весёлые фермы и прочие игры с ролевыми элементами из рассмотрения исключены. Также не рассматриваются мобильные, браузерные и онлайновые проекты. Ради чистоты эксперимента не рассматриваются и игры с боёвкой в реальном времени (так что обзора Dark Souls можно не ждать). Ну и последнее - обозрению подвергаются игры, переведённые на английский (не обязательно официально, автор не брезгует и любительскими англофикациями). Даже при столь пуристских критериях список превысил три сотни наименований, так что работы предстоит много.

Что особенно понравилось лично мне - структурированность обзоров. Ну, я и сам люблю всё по полочкам раскладывать (только обычно ленюсь), и читать/смотреть люблю такое же. Здесь же - просто отрада сердцу. Все ролики построены по одной схеме. Сначала - как полагается, краткая история создания, связанные с ней интересности и байки и, главное, описание условий рынка, в которых появлялась игра. Кому пыталась подражать, кому была конкурентом и т.д. Далее - основные фишки игры. Тщательно рассматривается, что является инновацией в жанре, каким образом разработчики обходили или обыгрывали технические ограничения движка и платформы, как реализован геймплей. Отмечены как положительные особенности, так и отрицательные, и спорные. В конце этого раздела у последних обзоров отдельно идут цифры: размер мира игры, максимальный уровень персонажей и прочее. Далее идёт самая вкусная часть - краткий пересказ прохождения (разумеется, с сюжетными спойлерами). Как по мне, в сочетании с предыдущими пунктами, раскрывающими геймплейные особенности, а также при учёте того, что практически всё время обзора демонстрируется геймплей, это даёт степень знакомства с игрой, наиболее близкую к максимальной. Лучше этого может быть только самостоятельное прохождение, но, положа руку на сердце, тратить десятки часов на то, чтобы проходить на эмуляторах всякую древнюю классику, я вряд ли стану, при этом представлять, что это такое и с чем его едят, всё же хочется для общего развития. В финале ещё раз коротенько перечисляются главные нововведения игры, которыми она обогатила жанр, после чего выставляются оценки, на основе которых выводится итоговый рейтинг. В первых обзорах оценивались десять параметров, впоследствии система была расширена аж до двадцати, включая нелинейность, длительность прохождения и интересность персонажей.

Отдельная приятность в том, что обзоры короткие - всё вышеперичесленное автор умудряется впихнуть в 20-25 минут, при этом излагая текст связно, последовательно, доходчиво и даже несколько неторопливо. Секрет прост - речь ведётся строго по делу, нет присущего большинству ютуб-обзорщиков стремления превратить обзор в яркое феерическое шоу. Я очень люблю и Джеймса 'AVGN' Рольфа, и Евгения 'BadComedian' Баженова, и многих других хороших людей, но всё же напрягает, что зачастую их самих в кадре больше, чем, собственно, обозреваемого материала. Конечно, у автора одиссеи (под одним из обзоров он подписался как Griever, более подробного идентификатора пока не имеется) вышло только девять обзоров, а у канала меньше трёх сотен подписчиков - может, когда он станет популярнее, то зазвездится и тоже скатится в подобное. Но я буду надеяться, что нет.

И да, к чему я всё это? К тому, что у такого замечательного энциклопедического проекта, как уже сказано выше, жалких 288 подписчиков, один из которых - я. А у тематического паблика втентанкле - вообще 76, один из которых также я. Непорядок, я считаю. Так что посмотрите для примера, скажем, вот этот обзор первой части Final Fantasy и, если понравится - присоединяйтесь к подписчикам.


P.S. Конечно, по-хорошему, это надо бы ещё и в gamer закинуть, но меня так угнетает тамошнее правило "всё, кроме первого абзаца - под кат", что сейчас мне лениво переформатировать пост. Вечером займусь.

Текущий статус - 4.782
from tachikoma with love

Звёздные войны здорового человека

Ну или Ange Vierge - там тоже была героиня со световым мечом. Но Ange Vierge анонсировали позже, чем появилось это фото, так что вряд ли. Скорее таки Звёздные войны здорового человека. Не то что эти ваши зануды в хламидах.

clicking is pointless

Текущий статус - 4.782
Рио

Schwarzesmarken здорового человека

Завершился сериал Schwarzesmarken (Чёрные метки), повествующий о героической борьбе восточногерманского народа с кровожадными пришельцами из космоса и друг с другом. Под конец он даже неплохо раскочегарился, выправив часть провисов в области сюжета и персонажей. Но вот ужос с униформой, по понятным причинам, так никуда и не делся. Итак, шизомилитаристический спецвыпуск картинкоспама, посвящённый тому, как на самом деле должна выглядеть анимешная NVA DDR конца семидесятых-начала восьмидесятых. Всё кликабельно, хотя и не до очень больших размеров. Подписи частично переводил ЯРКСИ, частично понимал по контексту и самому изображению, так что мог накосячить. Извиняйте, если что, и смело вносите правки. Начнём с обложки, на которой - трубач военного оркестра.

Collapse )

Текущий статус - 4.616
капитан Мэл Рэйнольдс

Выход в чёрное

Помнится, когда-то давно я писал про игру Firefly Online (раз и два). За прошедшие того с момента месяцы стало известно много нового об игре - постараюсь рассказать о наиболее интересном из этого для тех, кто не читает по английски или кому лениво шерстить официальный сайт и официальный фейсбук.

Collapse )

Текущий статус - 4.124
from tachikoma with love

To boldly go

Ну вот и накрылся медным тазом вечер. Всё, что я хотел сделать, оказалось пожрано вещью, беспощадно отрывающей тебя от любых дел. Игрушка FTL: Faster Than Light. Сегодня купил её, запустил и в ту же минуту получил в стиме сообщение от klef_ursong: "Прощай, друг". Поначалу удивился - чегой-то так? А потом понял - всё верно. Не жди меня, мама, хорошего сына. Потому что это рогалик про звездолёты. Что такое рогалик? Ну, в оригинале это называется "rogue-like", и чтобы вы плюс-минус представили что это, скажу, что Дьябла - это предельно упрощённый, примитивный и оказуаленный рогалик. Степень аддиктивности - примерно как у героина. Путешествия персонажа по случайно сгенерированному миру, разветвлённая прокачка, бои, сбор всякого лута и прочее в этом роде. Рогалики про космос уже были - правда, давно. Например, первая из игр по Star Trek. Наш сегодняшний фигурант, кстати, Треком совершенно явно вдохновлён - посмотреть хотя бы на названия половины ачивок. В целом это - что-то вроде Star Trek: Bridge Commander. Игрок управляет целым звездолётом, отдаёт команды экипажу, занимается менеджментом бортовых систем и прочее в этом роде. Только с видом сверху и с гораздо большей свободой действий. Под катом - немного подробностей.

Collapse )

Текущий статус - 66.532