Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

ключ на двенадцать

К вопросу о завышенных (и заниженных) ожиданиях

Тут остался 51 с мелочью час до релиза понятно какой игры, и интернеты ожидаемо гудят. Кто-то гоняет на консолях спизженную дисковую версию, кто-то из избранных игрожуров обзирает присланные пресс-киты, кто-то, насмотревшись и начитавшись выхлопа от первых и вторых, делает поспешные выводы. Каковые, разумеется, тяготеют к одной из двух крайностей - или "вин тысячелетия" или "отстой, говно, зря столько лет ждали".

Я не хочу портить себе впечатления, поэтому отзывов никаких не смотрю. Будет четверг, в три часа ночи по Москве игра станет доступна, и вот прямо утречком, отстреляв утренний пласт рабочих обязанностей, я выкрою себе часика полтора-два на посмотреть туториал. А вечером и вовсе погружусь как следует. Я ждал эту игру так долго, что дополнительная пара дней ожидания ничего не поменяет. А предварительные впечатления категории "Рабинович по телефону напел" всё равно имеют смысловую нагрузку, близкую к нулю. Почему?

Первое. Интернеты предвзяты. Они концентрируют достоинства или недостатки вещи и выплёскивают их в конденсированном виде, создавая совершенно ложное впечатление. Вспомним любимые народом ролики на ютубе "глюки игры N". Пять-семь минут глюков, собранных за долгие часы игры. Причём иногда - несколькими разными игроками. Причём некоторые, как несложно заметить понимающему человеку, вызванные убогостью или замусоренностью компьютера, а не самой игрой. Но впечатление создано: игра N - жуткий багодром, за который нет смысла платить деньги! Будьте уверены, про CP2077 таких роликов будет море. Потому что глюки в игре будут (глупо ожидать, что проект такого масштаба выйдет безглючным), потому что компьютер среднего геймера представляет собой засранную помойку (поверьте ветерану техподдержки), ну и потому, что такое видео стабильно собирает просмотры и лайки. Вот только от объективной картины игрового процесса они будут далеки примерно так же, как большинство политических роликов от реальности.

Второе. Все врут. Ожидать объективного обзора от анонимусов с двача или реддита? Вы серьёзно? Это так же смешно, как ожидать его от, собственно, игрожура. Я вообще последние года полтора обзоры смотрю только от клоунов из iXBT, и то не потому, что они объективные (они не), а потому, что смешные. И это значит, что никто не даст вам об игре впечатления, кроме собственного опыта. А разгромить в пух и прах, равно как и расхвалить на ровном месте можно что угодно - дело формулировки фраз и подбора слов, поверьте человеку, который некоторое время этим занимается.

Третье, наименее значимое. Помним, что все, кто сейчас публикует отзывы, играют в предрелизную версию. К которой уже пообещали патч первого дня чуть не на сорок гектар. Почему наименее значимое? А см. выше - глюки в игре будут и после этого патча, и наверняка даже какой-нибудь там Game of the Year Platinum Edition, вышедший через годик, их все не поправит. Но сделает ли это игру плохой? Вовсе необязательно. Бывают хорошие глючные игры, а бывают плохие неглючные. Интересность и глючность - это как цвет и твёрдость, две независимые характеристики.

Четвёртое, самое значимое. Все, как мне кажется, ждут какую-то другую игру. В смысле, от обилия рекламы и хайпа каждый нарисовал себе в голове какой-то свой идеальный Киберпанк. А выйдет, разумеется, вовсе не он. Выйдет просто игра - у неё будут косяки, недостатки, условности. Глюки, опять же. У кого-то это вызовет взрыв разочарования. Кто-то будет суетливо подбирать оправдания игре, пытаясь кое-как всё же натянуть её на каркас ожиданий. И то, и другое будет смотреться одинаково жалко. А я вот, к примеру, полагаю, что нас ждёт Deus Ex на стероидах, выполненный в формате Ведьмака с пушками и тачками вместо мечей и лошадей. И лично я считаю это прекрасным - именно такую игру я жду и именно в неё я хочу поиграть. Но вся остальная планета ждёт игру века, невероятную революцию в геймдеве и фонтан райского наслаждения. А ничего такого не будет. Впрочем, это проблемы остальной планеты. Точно так же как и те, кто предрекает, что игра - большой мыльный пузырь и наебалово, и окажется пшиком - они тоже неправы, по тем же причинам. Не пшик это будет, и не шедевр. Просто игра. Будем надеяться, что хорошая. Благо, ждать осталось недолго - увидим через 51 час.
Боливар не вынес двоих

* * *

Игра, слайд из которой можно видеть ниже, не выйдет в этом году. Если кто-то вдруг купился и подумал про CP2077, то спешу успокоить - этот вроде пока движется по расписанию. А речь про Hitman III, который обещает стать заключительной частью новой трилогии. Как раз пока он выйдет целиком и перекочует из богопротивного эпик стора в цивилизованный стим, я, наверное, доберусь пройти предыдущие две части. Точнее, вторую, так как весь контент первой в неё включили. А то пока руки дошли как-то давно только попробовать и понять, что получилось офигенно круто, а вот углубиться - как-то не сложилось.

Но я даже не об этом. Я о том что каким-то чудесным образом до сегодняшнего дня умудрился вообще пропустить все новости об этой игре и думал, что Io Interactive вместо третьей части будет делать объявленную на днях игру про Джеймса Бонда. А оказывается, она будет её делать параллельно с. А вообще я доволен - есть все шансы, что в кои-то веки будет игра про Бонда, не основанная целиком на стрельбе, а со стелсом, переодевашками, выдаванием себя за другого и всей вот этой вот привычной нам хитманской движухой. Можно будет себя спецагентом почувствовать.
初音ミク

Вторничный телеграф

Обнародованы концепт-арты новой части Mass Effect. Их опубликовали в книге, посвящённой 25-летию студии BioWare, так что наработки это довольно старые и неизвестно. будут ли они использоваться для нового проекта во вселенной ME, который анонсировали недавно.

К вышедшему две недели назад ролику Дмитрия Кунгурова про историю аниме-киберпанка появились комментарии. Не от кого-нибудь, а от приснопамятных отаку.ру. Много пинков по части заклёпок и фактологии, указания на логические дыры. Часть этого я и сам ворчал себе под нос при просмотре, части не заметил или не знал, кое с чем не согласен и тут. Но в целом познавательно, прочитать стоит - конечно, после просмотра ролика.

Сел тут перечитывать комиссариат. Ну, с целью соблюсти continuity, сиречь внутреннюю связность произведения, чтобы не вышло так, что новое написанное не противоречило старому. И знаете, я, если честно, всегда относился к нему весьма легко - ну, типа, почеркушки без претензий, производимые на свет обычно не приходя в сознание и не особо отвлекаясь от домашних дел. А тут вдруг обнаружил что вообще-то реально неплохо же. Это хорошая новость. Плохая - я ни-хре-на не помню уже по мелочам, так что чтобы не потерять все задуманные сюжетные линии придётся всё перечитывать сначала. Ну заодно и вычитаю тогда уж. Но времени это, соответственно, займёт сколько-то. Попытаюсь успеть до Нового года, но хрен знает.

Ну и напоследок. Финские музыканты при содействии финского же военного оркестра лабают заглавную тему Battlefield 1942 в тематическом антураже. Клип вышел по-фински меланхоличный и неторопливый (в отличие, например, от заставки оригинальной игры), но всё равно атмосферный. Доставлено detroit_diesel8.
Love - like a bullet in the head

Пятница, но не про это

Нашёл эту картинку довольно давно, но специально хотел придержать до особого дня. Хэллоуин на тот момент уже прошёл (подозреваю, именно к нему полотно и было нарисовано), так что настроился ждать долго, когда вдруг обнаружил, что на носу пятница тринадцатое. Ну вот, собственно, и.

Можно строить разные теории на тему того, что именно тут происходит. Лично мне это больше всего напоминает тот самый момент, когда партия возвращается с квеста, в ходе которого пришлось импровизировать (то есть, практически с любого), и кто-то из игроков делает заявку "ну, приводим себя в порядок и вот это всё". Обычно этому внимания не уделяется - мол, ок, привели, идём дальше по более важным вещам. Но если развернуть пропущенное, оно выглядит, наверное, примерно как-то так.

кликабельно
Drama Queen

К вопросу о грязной игре

Меня иногда спрашивают, за что я так сильно не люблю Epic Game Store. Отвечу. Признавая пользу от разбавления довлеющей монополии Габена, я, тем не менее, не могу не отметить неуклюжесть и косорукость методов действия хозяев данного онлайн-лабаза. Подобно туповатому братку из середины девяностых, EGS пытается решить любые вопросы путём закидывания её баблом, и очень удивляется, что это не всегда срабатывает. Мнение игроков, общая репутация и далеко идущие последствия, такое ощущение, не учитываются руководством вовсе.

Вот надысь ощутил на собственной шкуре живой пример. Задачу привлечения пользователей EGS решает, помимо прочего, периодическими раздачами игр нахаляву. Пока это были однопользовательские проекты, всё было нормально. Но как-то хозяева лабаза решили показать себя ну прям совсем щедрейшими благодетелями и выставили раздачу ни много ни мало, Grand Theft Auto V. Йей, круто, на шару раздают AAA-блокбастер! Молодцы эпики! Да, вот только про одну маленькую тонкость забыли. У этой игры есть сетевой режим - GTA Online, мегапопулярный и приносящий разработчикам огромные доходы. Угадайте, что произошло? Разумеется, режим наводнили читеры. До этого над игроком, желающим понагибать нечестно, довлела угроза перманентного бана, в результате которого две тысячи, потраченные на игру, радостно улетали в трубу. Теперь же всё было просто - наштамповал 100500 почтовых ящиков, завёл на них 100500 аккаунтов EGS, на каждый забрал халявную копию игры и наслаждаешься. Забанили одну учётку - зашёл в следующую. Кончились учётки - в Сети можно рублей за сто купить свежую (всё с той же GTA V) у тех, кто подсуетился и приберёг таковых на будущее. Игра традиционно раздавалась целую неделю, так что желающие реально могли набрать четырёхзначное количество копий.

И вот на днях решили мы чо-то с друзьями покатать эту самую GTA Online - и она вполне прикольная и интересная. Ровно до тех пор, пока в сессию не врывается очередной утырок, убивающий одной кнопкой всех игроков на карте или спавнящий из воздуха любые объекты. И, разумеется, абсолютно неубиваемый. Весело, как вы понимаете, в такой ситуации, только ему. Попытки кикнуть читера или репортнуть его заканчиваются большим толстым ничем. Реконнект в другую сессию в девяти случаях из десяти приводит к тому, что игра по непонятным причинам кидает тебя туда же, откуда только что извлекла. Раздражает - не передать как.

Нотариально заверенный скриншот - вчера до нашей банды, пытавшейся просто закупиться одёжкой в секонд-хэнде, докопался один такой чмырь. Он спавнил из воздуха дорожные катки, автобусы и железнодорожные вагоны, заваливая нас насмерть и перегораживая улицы, пока мы не ливнули. Игровой экспириенс на кончиках пальцев, десять из сраных десяти.


P.S. Пока я писал этот пост, пришло сообщение, что один из нашей компании таки раскурил как заводить частную анально огороженную сессию. Сегодня попробуем.
рядовой Вержбовски

Неогранённый алмаз

Полторы недели назад завершил прохождение Wasteland 3 и хотел бы поделиться некоторыми впечатлениями. Игра, конечно, была на слуху, обзоров было много, так что наверняка все, кому было интересно определиться с покупкой, уже это сделали. Но у нас тут, в конце концов, не профильная пресса, и ходят сюда люди, как я полагаю, в первую очередь не затем, чтобы понять, хороша или плоха какая-то игра, а чтобы почитать, что о ней думаю лично я. Так вот, если вкратце - думаю я, что игра великолепна, хоть при общении с ней легко можно получить кучу неприятных заноз. Ну а если подробнее - добро пожаловать под кат.

Collapse )
ключ на двенадцать

Первые впечатления от третьих врат

Гоняем тут с товарищами кооператив раннего доступа Baldur's Gate 3. Причём, судя по френдленте стима, далеко не мы одни - у меня чуть не половина списка друзей игру в день релиза купила. Так что с одной стороны вроде как все интересующиеся уже и так в курсе особенностей игры, но с другой - хрен это меня остановит от изложения своих невероятно ценных мыслей. Стоит лишь учесть, что игра находится в очень сыром состоянии, и многое в ней может поменяться к релизу, к тому же наиграл я в неё пока всего 21 час с мелочью и всего контента отнюдь не видел.

Collapse )
детектив Стоун

К вопросу о гениях

Надысь на гоге вышли разом три части Metal Gear: первая, которая, собственно, Metal Gear, третья (она же первая часть "трёхмерной" серии) - Metal Gear Solid, и её сиквел Metal Gear Sold 2: Substance. К плохим новостям можно отнести то, что это вовсе не переиздание консольной HD Collection, то есть причёсанной графики, ачивок и поддержки широких экранов ждать не стоит. Это точно те же порты, которые выходили в 1987, 2000 и 2003 годах соответственно, только адаптированные для относительно безглючного запуска на современных виндах.

Я же как раз пару месяцев назад "прошёл" все части на ютубе, и всё искал повода высказать свои соображения на их счёт. Да-да, лично руками не щупал за неимением плойки (хотел на виту прикупить вышеозначенную хэдэ-коллекцию, да всё никак не соберусь). И пятую прошёл только на треть, потом надоело. Так что всё нижеследующее можно смело не принимать в расчёт, поскольку сам я не играл, мне Рабинович по телефону напел. Картинку для привлечения внимания, кстати, смело можно кликать - она красивая и разрешения ядрёного.

Collapse )
初音ミク

Гарри Поттер и танки в береговой обороне

На вчерашней презентации плойки внезапно всплыла игра по миру Гарри Поттера, весьма похожая на ту, сливы о которой ходили в этих наших интернетах три месяца назад. Посмотрим на трейлер и прикинем, чего можно ждать, а также где анонимус угадал, а где промазал.

Collapse )