Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

рядовой Вержбовски

Неогранённый алмаз

Полторы недели назад завершил прохождение Wasteland 3 и хотел бы поделиться некоторыми впечатлениями. Игра, конечно, была на слуху, обзоров было много, так что наверняка все, кому было интересно определиться с покупкой, уже это сделали. Но у нас тут, в конце концов, не профильная пресса, и ходят сюда люди, как я полагаю, в первую очередь не затем, чтобы понять, хороша или плоха какая-то игра, а чтобы почитать, что о ней думаю лично я. Так вот, если вкратце - думаю я, что игра великолепна, хоть при общении с ней легко можно получить кучу неприятных заноз. Ну а если подробнее - добро пожаловать под кат.

Collapse )
ключ на двенадцать

Первые впечатления от третьих врат

Гоняем тут с товарищами кооператив раннего доступа Baldur's Gate 3. Причём, судя по френдленте стима, далеко не мы одни - у меня чуть не половина списка друзей игру в день релиза купила. Так что с одной стороны вроде как все интересующиеся уже и так в курсе особенностей игры, но с другой - хрен это меня остановит от изложения своих невероятно ценных мыслей. Стоит лишь учесть, что игра находится в очень сыром состоянии, и многое в ней может поменяться к релизу, к тому же наиграл я в неё пока всего 21 час с мелочью и всего контента отнюдь не видел.

Collapse )
детектив Стоун

К вопросу о гениях

Надысь на гоге вышли разом три части Metal Gear: первая, которая, собственно, Metal Gear, третья (она же первая часть "трёхмерной" серии) - Metal Gear Solid, и её сиквел Metal Gear Sold 2: Substance. К плохим новостям можно отнести то, что это вовсе не переиздание консольной HD Collection, то есть причёсанной графики, ачивок и поддержки широких экранов ждать не стоит. Это точно те же порты, которые выходили в 1987, 2000 и 2003 годах соответственно, только адаптированные для относительно безглючного запуска на современных виндах.

Я же как раз пару месяцев назад "прошёл" все части на ютубе, и всё искал повода высказать свои соображения на их счёт. Да-да, лично руками не щупал за неимением плойки (хотел на виту прикупить вышеозначенную хэдэ-коллекцию, да всё никак не соберусь). И пятую прошёл только на треть, потом надоело. Так что всё нижеследующее можно смело не принимать в расчёт, поскольку сам я не играл, мне Рабинович по телефону напел. Картинку для привлечения внимания. кстати. смело можно кликать - она красивая и разрешения ядрёного.

Collapse )
初音ミク

Гарри Поттер и танки в береговой обороне

На вчерашней презентации плойки внезапно всплыла игра по миру Гарри Поттера, весьма похожая на ту, сливы о которой ходили в этих наших интернетах три месяца назад. Посмотрим на трейлер и прикинем, чего можно ждать, а также где анонимус угадал, а где промазал.

Collapse )
лейтенант Ньюберри

Четверо против Дедушки

Да неужели? Нет, серьёзно? Дождались? Кто-то решил впервые в истории запилить FPS про гвардоту? И не просто кто-то, а толстые акулы, которые до этого подарили нам две части Vermintide. Здесь название вполне неоригинально - Darktide. Ждать (лично мне) стоит по-любому, так как я люблю Гвардию и за возможность делать пиу-пиу из лазгана от первого лица и с полным погружением готов отдать много. Кстати, настаиваю, чтобы сбоящий фонарик из трейлера был и в геймплее - это ж сколько сразу атмосферы добавит!

Из предполагаемых минусов пока могу назвать только унылых банальных зомби в качестве противников. Да, это канонично, чума Нургла и вот это всё - но, блин, это скууууучно! И спецпротивники, которые наверняка будут блевать желчью, харкать слизью и вонять вонью, тоже скучно - всё это ещё в первом Left 4 Dead было. Самая первая ачивка, почученная мной в стиме, когда их только начали вводить - быть облёванным бумером и убить его в таком состоянии. Ну и процедурной генерации уровней, увы, можно скорее всего не ждать. А после Deep Rock Galactic заранее заготовленные уровни ощущаются уже как-то очень не очень. Впрочем, атмосфера решает, и играть я в это буду в любом случае.
Боливар не вынес двоих

Лебединая песнь

Отдельные товарищи жаловались, что все вампирские видеоигры по Миру Тьмы начинаются одинаково и повествуют о приключениях новообращённого, которым все помыкают. Эту претензию нельзя назвать беспочвенной. Один раз, в Redemption, она сработала отлично (тем более, нам там дали поиграть главгероем пока он ещё человек). Второй раз, в Bloodlines, было терпимо, хотя там, при всём великолепии игры, история главгероя не раскрывалась тольком никак, если не считать одного мелкого побочного квеста. Третий раз, в Coteries of New York, уже вызывало некий зубовный скрип. Ну а когда стало известно, что и в Bloodlines 2 будет то же самое...

Короче, наши мольбы услышаны. Несколько часов назад анонсирована игра Vampire: The Masquerade – Swansong, трейлер которой вы можете видеть ниже. Он не геймплейный, так что выводы пока делать рано. В игре предстоит порулить тремя персонажами, каждому из которых на момент начала сюжета стукнуло по сто лет вампирской нежизни. Что это значит? Это значит, что мы будем хоть и не самыми крупнокалиберными, но уже вполне весомыми полноценными игроками и вопросы нам, по идее, придётся решать более сложные и глобальные, чем подчистка хвостов за мелкими нарукшителями Маскарада. Игру создают разработчики широко любимого в узких кругах The Council (который мне надо бы, наконец, допройти уже) и они обещают, что это будет narrative RPG, то бишь, с большим упором на сюжет.

Правда, выйдет она в 2021 году эксклюзивно в EGS, а на нормальных платформах мы её увидим, очевидно, не ранее, чем ещё через полгода. Но тем лучше - патчиков наделают, баги залатают. А мы подождём. У нас, если верить анонсам, в 2021-м и так будет во что поиграть.
初音ミク

Демо-фестиваль

Бодипозитивный король пекабояр Габен замутил у себя в пароварке Летний фестиваль игр. Примечательна эта движуха тем, что можно ознакомиться со многими интересными проектами непосредственно - ощупав их демо-версии. Причём многие демки эксклюзивны и появились специально для мероприятия, а некоторые ещё и действительны только во время него. На всякий случай - фестиваль заканчивается 22 июня в 20:00 по Москве, так что имеет смысл успеть посмотреть то, что интересно, до этого.

Я пока составлю свой личный список того, что хотел бы посмотреть (разумеется, со ссылками). Не в порядке значимости, а по алфавиту. Добро пожаловать под кат!

Collapse )
рядовой Вержбовски

Серые будни тайной войны

В последнее время "для себя" (а не в мультиплеере с друзьями) прохожу в основном всякие походовые тактики. Буду понемногу о них писать, благо, этого добра много и оно достаточно разнообразное. XCOM 2012 года возродил интерес к жанру у широкой публики, а для небольшой студии сделать простенький клон тамошних боёв труда не составляет. Таким образом многие решили завоевать игрока не платформерами и рогаликами, а именно тактиками. И сегодня в нашу препараторскую попало порождение именно такого рода - игра Achtung! Cthulhu Tactics.

Collapse )
рядовой Вержбовски

Закат пятёрки

Ну вот и вышел последний патч к Battlefield V. В нём дайсы отсыпали игрокам от щедрот всего того, что теоретически должно было выдаваться за выполнение еженедельных задач на протяжении следующих месяцев. Дюжина стволов, новые гаджеты типа двуствольной ракетницы, а также новая техника. Тем, кто заглнет в игру в течение недели псле обновления. это всё дадут бесплатно. Потом оно будет доступно к покупке за внутриигровые деньги. Я заглянул - оружия что-то не дали, но бронетехнику и авиацию отсыпали, да. Но в целом жение играть в любом случае давно пропало. Но если кто ещё не остыл - имейте в виду.
детектив Стоун

Тихой сапой

Откуда есть пошёл жанр стелс-игр? Ну, тех, где противников надо не убивать, а прятаться от них, а если и убивать, то исподтишка, по одному. Широко распространено мнение, что изобрёл этот жанр гениальный Хидео Кодзима, создавший в 1987 году игру Metal Gear. Разумеется, это не так, и разоблачений этого мифа в интернетах лежит куча, в том числе и на русском. Что лично меня, как вы понимаете, ни на мгновение не остановит. Берём в одну руку википедию, в другую гугль и отправляемся срывать покровы!

Collapse )