Category: природа

Category was added automatically. Read all entries about "природа".

старший канонир

Контора глубокого бурения

Не космос - метры грунта надо мной,
И в шахте не до праздничных процессий,
Но мы владеем тоже внеземной
И - самою земною из профессий.
(В. Высоцкий, Чёрное золото)

Кооперативные экшены в жанре "четверо против ботов" имеют не очень большую, но стабильную нишу и довольно многочисленную когорту поклонников. Всё началось в ноябре 2008 года с Left 4 Dead - возможно, что-то подобное выходило и раньше, но такой популярности точно не имело, так что именно этот зомби-шутер заложил основы. Команда из четырёх игроков, толпы противников, среди которых присутствуют отдельные особые враги, гораздо более сильные и обладающие уникальными спецспособностями. Затем вышла вторая часть, а также появились подражатели - справедливости ради надо отметить, что клонов практически не было. Были (и есть) именно подражатели - которые заимствовали основу, но тем или иным образом развивали её творчески. Две части Payday, две части Vermintide, World War Z, GTFO. Они постепенно отшлифовали формулу, добавив то, чего в первом Left 4 Dead не было - например, персонажи игроков стали различаться не только внешне, но и по своим способностям, характеристикам, используемому оружию и снаряжению. Скучное задание "доберитесь из точки А в точку Б", одинаковое для всех миссий, заменилось более изобретательными и разнообразными целями. Отдельно стоит отметить, что отмер PvP-мультиплеер. В дилогии Left 4 Dead можно было играть не только против ботов, но и против других игроков, которые брали на себя управление особыми врагами, но этот режим, очевидно, не так сильно приглянулся аудитории, так что среди подражателей практически не встречается.

А мы вот с товарищами последние несколько недель играем в Deep Rock Galactic - пожалуй, самое лучшее, что породил на данный момент жанр "четверо против ботов". Игра отчасти похожа на упомянутую выше GTFO - космический сеттинг, неприкрытые отсылки к Aliens и прочей научно-фантастической классике восьмидесятых, процедурно генерируемые локации, в качестве противников - инопланетные монстры. Но при этом кажется куда более целостной и самоироничной, а также, если верить отзывам игроков, более насыщенной, нескучной и разнообразной. Впечатления по итогам более чем полусотни часов в игре - под катом.

Collapse )
детектив Стоун

Новости комиссариата

Третий сезон уже не за горами. Точные сроки называть не возьмусь, но не за горами. В силу как собственного веления души, так и многочисленных просьб трудящихся, будет он в значительной мере "разгрузочным". Во-первых, действие будет происходить летом. Во-вторых, есть идея выгнать героев из города на плэнер. Они же у нас единственные спецы по паранормальщине на много миль вокруг - а паранормальщина далеко не только в городе случается. Так что будет захолустный посёлок (ещё более захолустный, чем город), горячие источники, пляжный эпизод и вот это вот всё. В-третьих, обещаю всеми силами избегать мрачняка, апокалиптичности и прочего саспенса. Будет что-нибудь доброе и в меру комедийное - пока не придумал. что. Кстати, идеи принимаются - не факт, что они будут реализованы, аесли и будут, то не факт, что в точности как предложены, но пищу для сюжетов всегда приму с благодарностью.

На картинке для привлечения внимания вовсе не инспектор Крюгер. Хотя некоторым со стороны она видится именно такой.

кликабельно
初音ミク

* * *

Я покемон. Розовый такой, толстый. Поэтому в качестве компенсации выложу тут вот эту картинку с Мику. Почему её? Ну, это многоступенчатая шутка. Недавно для серии тематических игр анонсировали нового покемона. Как зовут, не запомнил, но на вид - утка с мечом и щитом. Причём меч и щит - из лука (растения, не оружия). А кто у нас ещё до дрожи в коленках любит лук? Ну вот, Мику и нарисовали с этим же комплектом из меча и щита.

非常にクリック可能
Drama Queen

К вопросу о морковке на палочке

Продолжается бесчеловечный эксперимент по кручению лохотронного барабана в тундре. Играть мне давно надоело, но заходить каждый день я захожу. Там, если кто не знает, как и во многих псевдобесплатных игрушках есть специальный приз за регулярное посещение. Каждый день дают случайно выбранный усилитель, повышающий заработок опыта или денег, чем больше раз подряд заходишь, тем усилитель мощнее. А раз в две недели *голосом Якубовича* ГЛАВНЫЙ ПРИЗ - АААААААВТОМОБИЛЬ! В смысле, специальная прокрутка того же рандомизатора, но с возможностью получить в свои загребущие лапки премиумную технику. Да-да, абсолютно безвозмездно, то есть, даром. Навсегда или на время (в аренду на час). И ежу понятно, что рулетка заряжена и шансы выпадения нормальной халявы занижены - но я хотел посмотреть, насколько. Результат на скрине. Это вчера скрин сделан. Четыреста шестнадцать дней подряд ежедневных заходов в игру. Двадцать девять шансов получить вышеупомянутый АААААААВТОМОБИЛЬ. Как вы думаете, сколько премиумных машин я за это время получил на халяву? Кто сказал "ни одной"? Садись, неуд. Двадцать девять я их и получил. А теперь второй вопрос - сколько из них я получил насовем? Вот то-то и оно. В общем, касательно наличия совести у улиток - единственная причина существовани этого ежедвухнедельного барабана - впаривать игроку прем-машинку в аренду на час, чтобы он покатался на ней, понагибал, а потом, по истечении срока аренды, помчался её покупать.

Да, я знаю, я нифига не открыл тут сейчас Америку. Но всё равно интересно наблюдать за аттракционом. Эксперимент продолжается, оставайтесь на линии.
Чиаки в неописуемом восторге

Снова в джунгли

Надысь выкатили первый трейлер второго сезона Kemono Friends. Фанаты в основном испытывают по поводу этого продолжения эмоции. мягко говоря, весьма неоднозначные. Первый-то сезон делался новичками за три копейки и никакого финансового успеха в принципе не должен был приносить, по планам. Когда он его внезапно принёс, причём весьма нехилый, правообладатель решил, что слишком рискованно вручать судьбу большого бабла в руки неопытных нубасов, так что второй сезон делают совсем другие люди. Логично ожидать, что непонятная, но безошибочно ощущаемая душевность, которая и принесла первому сезону бешеную популярность, из второго под чутким руководством эффективных менеджеров неизбежно испарится. Так это или нет - трейлер не проясняет. Из него вообще пока ничего не понятно, кроме того, что, по крайней мере, малополигональные модельки и кривую анимацию, слава богу, решили не трогать. Насчёт остального: поживём - увидим.
Канако в некотором возбуждении

* * *

Собрался тут надысь возобновить прохождение пятнадцатой финалки - благо, там не так много осталось. И что же вижу? Вышел патч, который что-то там исправляет и что-то добавляет. Это круто. Но при попытке запустить игру я получил большое сочное нифига - висел процесс запуска, на экране ничего не появлялось. Быстрый поиск выяснил, что патч, помимо прочего, обновил и защиту игры, которая после этого стала вызывать у РКН-тян чувство смутного отторжения. Из-под VPN'а игра запустилась, конечно, но работала как-то через пень-колоду, так что я пока забил. Проверю через недельку-две, авось починят к тому моменту. А не починят - то и болт с ней, и без того игр непройденных ого-го сколько.

В тундре начался очередной марафон. Даже вроде совсем простенький. Но проходить его всё равно лениво - я временно наелся мультиплеерными сессионками и хочу чего-нибудь одиночного и сюжетного. И даже, кажется, нашёл, что именно мне сейчас по нраву. Впрочем, времени много - может, как-нибудь набью пару медалек на немецкий броневичок, например...

Школьницы as follows. Потому что пятница же.

クリックは無意味です

Текущий статус - 4.782
ключ на двенадцать

Воскресное

Чот в этом году с первым апреля как-то тихо. То ли всем надоело, то ли я, наконец, отфильтровал интернеты до приемлевого состояния, и глупо шутят теперь где-то за пределами моего зрения. У нас в кафе с этим традиционно - шуток нет, зато есть Мио. Конкретно эта картинка когда-то чуть не стала обоями на моём телефоне, но не сложилось.

Collapse )

P.S. Вчера вышло ещё обновление десятки, после которого пунтик внезапно заработал снова. Сам собой. Видать, дело всё же было в том, что Омниссию чем-то прогневали жрецы из храма Микрософтиум, а не я, и теперь они надлежащим образом покаялись и замолили проступок.

Текущий статус - 4.782
рядовой Вержбовски

Железная леди

Простите, я сегодня спамер. Но не могу не поделиться. Второй раз выкатываю в тундре "Матильду" - и второй раз турбонагиб с кучей фрагов и выживанием от начала до конца боя. Ну, то есть, "турбо" весьма условное, поскольку подвижность у железной леди, сами понимаете, не самая сильная сторона. Зато три дюйма брони везде - это ого-го. Только что оттанковал половину вражеской команды в одно лицо, пережил четыре или пять артобстрелов, направленных персонально на меня, и несчитано попаданий из всего на свете (разве что бомбами с самолётов не кидали - что, впрочем, скорее всего таки отправило бы меня в ангар за новым танком). Потери - 1 (одна) порванная гусеница, 1 (одна) слегка повреждённая, и ещё наводчик случайно пролил чай на заряжающего. Семь фрагов, гора медалей, а так как катал я под выпавшими сегодня же многопроцентными усилителями денег и опыта, то, соответственно - вагон денег и опыта. Прям приятно.

Скриншот - из самого конца боя, когда наша могучая колонна, бронекатком прошедшись по врагу, устраивает ленивый неспешный baserape, расстреливая немногих противников, у кого остались хоть какие-то очки, прямо на респе. Масштаб повреждений моей машины можете оценить по схеме в левом нижнем углу.


Текущий статус - 4.782
рядовой Вержбовски

Внезапный субботний понагибал

А нехило так сейчас в тундру сходил. Выкатил Pz.IIIJ - абсолютно стоковый, второй бой на нём вообще, причём в первом сделать не успел ровно ничего, заработав едва полсотни опыта. Реалистичный режим (Германия+Япония против СССР+США+Британии), заброшенный завод, захват одной центральной точки. Еду себе, еду, подкатываю к этой самой точке в составе почти всей команды. Враги точку уже захватывать начали, так что крадусь аккуратно, захожу с фланга - но всё равно попадаюсь на глаза Т-28 и ловлю маслину в НЛД. Отправляю снаряд наугад в облако дыма от вражеского выстрела - попал, пробил, детонация б/к, фраг на счету.

Collapse )

Текущий статус - 4.782
Канако в некотором возбуждении

Пятница обитания

В этот промозглый день как никогда нужны картинки, проникнутые теплом и нежностью. И ещё немного - летними закатами. Потому что если и есть в этой Вселенной вещи, за которые можно безбоязненно отдать всё - это летние закаты. Так что сегодня будет картинка именно на эту тему. Кликабельная - как и бонус под катом.

Collapse )

Текущий статус - 4.782