Category: религия

Category was added automatically. Read all entries about "религия".

Мио и чай без тортика

Четверговая халява

Мне тут с гога перепал халявный ключик для милейшей игрушки Children of Morta. С удовольствием воспользовался бы им сам, но игра у меня уже есть - так что отдаю желающим. Офигенно красивая пиксельная графика, занимательная история, русский язык присутствует. Иранский игропром внезапно оказался вполне заслуживающим внимания - хотя, казалось бы, где Иран и где видеоигры? Кстати, тамошняя полиция нравов к разработчикам в начале этого года прикопалась - мол, чегой-то у вас в игре женщины без хиджабов, персонажи используют магию и ни разу Аллах не упомянут? Но вроде как в итоге удалось отбояриться. По крайней мере, студия до сих пор существует, а в августе даже запилила для игры DLC с домашними животными. Не знаю, может, усмирить мракобесов удалось добавлением хиджабов и имени Аллаха в иранскую версию. Или, что вероятнее, проблема была решена традиционным, овеянным веками, восточным способом. В смысле, занесли паре-тройке хороших людей малую толику с продаж (а продажи у игры отличные) - и внезапно все претензии развеялись.

В общем, кто хочет рогаликообразную экшен-ролевушку про жизнь большой и дружной семьи в магическом постапокалиптическом мире - отмечайтесь в комментариях. Завтра разыграем.
Мио и чай без тортика

Вторник обитания

Тут две картинки хороших под руку попалось. Первая - где-то в телеге, если память мне не врёт. "Выбери свою религию". Кому как, а мне номер пять больше всего по душе.


Ну и шаблон для реакции на разнообразные актуальные новости. Доставил товарищ Кузьмичёв, у него по ссылке можно найти английский оригинал, а я традиционно решил запилить локализованную версию своими кривыми добрыми руками. Характерный щелчок магазина перерисовать заленился только. В пустое место на второй панельке вписываем любую новость, вызвавшую у вас пригорание, сохраняем и спамим в соцсеточки.
ключ на двенадцать

2060

Ну что ж, получив на днях из гарантийки видеокарту (дефектов в ней ожидаемо не обнаружилось), молитвами Омниссии взбодрил ея в системник. Так как за время отсутствия железки материнка была апгрейднута наисвежайшим прошлогодним биосом, да и кабель я, следуя советам из каментов, прикупил самый новый, хдмайный, максимальной скорости, на сей раз всё заработало. Толком пока нигде не тестировал, лениво, но не могу не отметить, что изображение стало сочнее, а странички браузера грузятся быстрее - уже не зря апгрейдился.

Картинка для привлечения внимания - очень баянная и не в тему. Просто так.
初音ミク

Откройте, Инквизиция!

Немного кавайных борцов за веру и чистоту этим вечером. Потому что если кто-то кое-где в Империуме порой праведно жить не хочет... И да, у меня стойкое ощущение, что художник имел в виду какую-то конкретную героиню, но так и не могу понять, кого. В голову почему-то приходит только Томоко Куроки из WataMote...

кликабельно именем Императора, десу~

Текущий статус - 4.782
Мио и чай без тортика

Юбилейное

Ровно десять лет назад вышел самый первый выпуск ёнкомы K-On!, впоследствии экранизированной и породившей тем самым один из эталонов жанра "тортослайс" (и, собственно, сам термин породившая тоже, так как конкретно тортики в более ранних представителях если и фигурировали, то далеко не на такой ключевой роли). А википедии не верьте - там указано, что манга начала выходить в мае, но это не вполне так, мягко говоря. Впрочем, что нам мешает отметить дважды? Если у нас есть два Рождества, два Новых года, а теперь ещё и два Дня Святого Патрика, то ничто не помешает нам и день рождения кейона по два раза отмечать, на всякий случай.

В качестве картинки - обложка того самого первого выпуска. Да, это Юи. Да, она очень изменилась за лето.

非常にクリッカブル

Текущий статус - 4.782
Love - like a bullet in the head

Walpurgisnacht

Сегодня - не просто ночь. Сегодня именно та ночь, когда пресвятая Акеми Хомура, пророчица богини Мадоки, вновь спасёт этот мир ценой своей души, и ржавые шестерёнки Апокалипсиса со скрежетом провернутся вхолостую, давая нам всем ещё один год.


Текущий статус - 4.616
старший канонир

(около)рабочее

Мне тут сегодня ВНЕЗАПНО упало в ЖЖ-личку предложение о работе. Причём какое! Не, я всё понимаю, спам, наверняка - но ведь спам-то, блин, тоже надо писать уметь. А тут - я даже не понимаю. Это просто безграмотность? Умеренной мягкости дислексия? Машинный перевод с суахили? В общем, печально мне. Бог с ними, с опечатками ("просомостраница" - это, видимо, страница про сома), бог с пунктуацией - я знаю массу хороших людей, которые пишут безграмотно. Но они при этом текст составляют нормально - то есть, можно понять, что они хотят тебе сказать. А тут... сам факт того, что человек неспособен словами выразить простейшую мысль, делает меня грустным пандой. Вот он, этот эпический манускрипт - под спойлером. Цитируется без купюр и изменений, только контакты вытер.

[Лучшее предложение работы в мире]Добрый, вечер.

мы хотим пригласить Вас для участия в проекте для клиента из сферы игр.
кратко о деятельности клиента тут - [ссылка]

от Вас мы ждем:
- тестинг игры, написать отчет/снять видео об этом для проекта (будет просомостраница)

Если интересно - какой гонорар?

проект планируется в ноябре.

с уважением,
[имя, фамилия, номер телефона]


Но, впрочем, бог бы с ними, с безграмотными пиарщиками странных игровых проектов. Я на самом деле немножко про другое рассказать хотел. Ещё весной, помнится, картофельная видеокоманда (одна из) понаезжала к нам в архивную группу с целью заснять нас в качестве говорящих голов для проекта Самые странные боевые машины мира. И вот некоторое время назад эти видео таки начали появляться. Фигурирую там я, august_1914 и rottenshworz. Меня со Шворцем опять незаслуженно назвали историками (а вот товарищ Бахурин как раз-таки историк, и диплом имеет), из длинных начитанных текстов в итоговый монтаж вошло процентов пять, причём наиболее пустопорожнего капитанства, а не фактов или интересностей. Но в итоге получилось всё равно довольно неплохо. "Мой" ролик - ниже, остальные два вышедших на данный момент - вот и вот. Из интересного, так сказать, behind the scenes: ноутбук, который я с многозначительным видом открываю, на самом деле мой, а вот рабочее место, за которым я это делаю - не моё отнюдь, и на момент съёмок вообще, если память мне не врёт, рабочим местом не было. Моё видеотимовцам показалось слишком неинтересным потому что там плюшевые пони и анимешные фигурки. В итоге получилось, правда, красиво и внушительно, но совсем неправда :) Такие дела.


Текущий статус - 4.235
лейтенант Ньюберри

Никто не ждал имперскую инквизицию...

Внезапно и без объявления войны бабахнул анонс ролевой игры по сорокатонному вархаммеру. Ура? Ну, наверное, скорее таки ура, чем нет, но, судя по щепоткам просочившейся на данный момент информации, это всё же несколько не то, чего так давно и сильно хотелось. Напомню, чего именно хотелось (ну, по крайней мере, мне): мыльного кинца в стиле BioWare с длинными красивыми роликами, развёрнутыми диалогами, моральными выборами, пафосом превозмогания и гомосексуальными романами. Заявленный же проект, называться который, кстати, будет Inquisitor: Martyr, пока что ничем таким не козыряет. Говорится, что будет большой открытый мир, который разработчики обещают регулярно пополнять контентом, и в котором будет возможность продолжить игру в "свободном режиме" после прохождения сюжета. Разработчиком, кстати, значатся венгры из NeocoreGames - на их счету, из весомого, две части King Arthur и трилогия The Incredible Adventures of Van Helsing. Обе игры, конечно, весьма добротные и качественные, обе демонстрируют, что авторы умеют в атмосферу, сюжет и сочные диалоги, но при этом обе к ролевому жанру относятся постольку поскольку. Первая - стратегия в стиле ранних Total War, только с большим влиянием сюжета на происходящее, вторая - рубилка-дьяблоид про выкашивание толп противников и коллекционирование выпадающего из них случайно генерируемого лута. К чему будет близок Инквизитор (или же он вовсе изберёт третий путь), пока неясно, но, скорее всего, надеяться на мыльное кинцо про экипаж "Эбонитового ястреба" или "Нормандии" не приходится. Впрочем, поживём - увидим. В конце концов, качественный и атмосферный дьяблоид по сорокатоннику (нет, не надо вспоминать про Kill Team, он не проходит ни по первой категории, ни по второй) - это гораздо лучше, чем никакой околоролевой игры по сорокатоннику. Ну а ниже можно увидеть тизер игры - пока что ничего не показано, но уже вполне интригует.


Текущий статус - 4.124
сон - дело святое

* * *

Закон подлости: стоит взять день для работы дома (не выходной, замечу, а именно день для работы дома, а то в конторе из-за гама статьи плохо пишутся) - ты, разумеется, весь его проспишь, проковыряешь в носу и тэдэ, и сделать ничего не успеешь. Ну, не то чтобы совсем ничего, на самом деле - но гораздо меньше, чем собирался. Причём, что самое ироничное, в разряд "неуспетого" попадут именно нерабочие дела, которые ты собирался сделать параллельно, пользуясь своим домашним присутствием, а работа-то как раз будет двигаться запланированными темпами. Может, я ответственный и прилежный трудолюбивый сотрудник? Да не, чушь какая-то... В общем, бог с ним. Во-первых, таковых дня я взял два, а во-вторых, ещё и этот не вполне кончился.

в меру кликабельно

Текущий статус - 4.107
здесь красивая местность

О поездах, дзен-буддизме и вечном лете

Любая проблема решается просто. Если простое решение не срабатывает - ищи ещё более простое.
(Ник Перумов, Алмазный меч, деревянный меч)

Это так просто - быть дураком, если с тобой всегда
Синее море, белый дракон, скорые поезда.
Им, дуракам, беда - не беда, коль семафор открыт
В лето, наставшее навсегда. В главный апгрейд игры.
(Олег Медведев, Песня скитайского словаря)

Моя возлюбленная супруга не только написала замечательный фотоотчёт о нашей с ней поездке на мою историческую родину, но и доставила потрясающих стихов, каковые не могу не разместить. Как и всегда, искренне прошу прощения у автора за то, что кое-где расставил знаки препинания так, как мне кажется более уместным, и в паре мест самую малость рихтанул текст. Вот бывают графоманы - которым трудно воздерживаться от написания текстов - а я примерно то же самое, но насчёт редактирования. А стихи и в самом деле классные. И содержанием, и формой. Я прямо покорён.


КОАН
Необыкновенное происшествие, случившееся в Японии, неподалёку от Киото

Монах задумывался о пользе, но ясных мыслей распалась нить.
Монаху дали коан про поезд, который надо остановить.
И смысл коана не открывался, и сам монах был другим смешон.
Он лет двенадцать решал, старался и вот отчаялся - и пошёл.

Он медитировал, но удача ждала других за другой рекой.
Он сел на рельсы и ждал удара, но поезд был ещё далеко.
Монаху боязно и с чего-то ужасно жаль, что поел с утра.
А поезд идёт, идёт из Киото и скоро будет. Уже пора.

На проводах бог играет Баха. Кружится ястреб. Ветер поёт.
Пока монаха тошнит от страха, подходит полуторка. Из неё
Выходит маленький англичанин, ему не больше лет двадцати.
Машет руками. Пожал плечами, берёт рюкзак - и готов идти.

Он не бродяга, но не на месте сидит, а едет, вопрос решён.
Он инженер, а на переезде кукует, так как бензин сожжён.
(Нет, Керуак не конёк. Но в точку). Наш друг не любит, когда голяк -
Он голосует и ловит тачку, и уезжает в свои поля.

Можно не знать языка друг друга, но явный жест переймёт рука.
Монах встаёт, поднимает руку - ведь поезд виден издалека.
Монах стоит на дороге к раю, и ветер дёргает капюшон.
А поезд медленно замирает, и вот - стоит. И коан решён.

Вокруг полно мировых трагедий - пока не выйдешь искать ответ.
Вот так монах до сих пор и едет, пока не кончится горний свет.
И люди ищут его совета, и мир огромен, и мир - храним.
Он стопит поезд и едет в лето. И поезд мчится. И Будда с ним.

(c)

Текущий статус - 66.919