Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

初音ミク

К вопросу о боевых роботах

Небольших, но весьма человекообразных, да. Какого только фанарта на NieR: Automata в природе не существует. Собрал вот немного из того, что понравилось. Кроссоверного, кликабельного. 2B как самурай, как ландскнехт и (на пару с A2) как девочки-волшебницы.

Боунз и доза общеукрепляющего

История отставного адмирала, серия шестая

Итак, шестая серия, и субстанция таки прилетела в вентилятор. Сюжет начинает раскручиваться всё стремительнее и даже робот-тян с унылым шпиончиком смотрятся как-то бодро и даже интересно.

Collapse )
Боливар не вынес двоих

Двое в лабиринте или Вопросы без ответов

Про Минотавра я писал уже несколько раз. Демку так и вовсе обозрел два с половиной года назад. Теперь игра вышла (по крайней мере, в ранний доступ), и можно начать делать более-менее внятные выводы. Чем и займусь.

Collapse )
детектив Стоун

Роботы, влюблённые и другие смертные

Последние пару недель эти наши интернеты колбасит - все, кому не лень, смотрят нетфликсовский сборник Love, Death & Robots и строчат на него отзывы. Я относился к исчезающе тонкой прослойке тех, кому лень, но когда обсуждения замелькали и среди тех знакомых, от кого я вообще такого не ожидал, я понял, что надо посмотреть просто чтобы мироздание отъебалось уже (нет, заставить меня таким же макаром посмотреть Игру престолов нельзя, уже проверяли). Ну и посмотрел.

Общее впечатление - ну окей, нормально. Местами хорошо. Некоторыми местами даже отлично. Но с рядом крупных оговорок. Во-первых, как уже можно заметить, я употребил выше слово "сборник", а не "сериал". Это намеренно - поскольку все восемнадцать короткометражек разнобойны чуть более, чем совсем. В той же Аниматрице было больше общего между сериями. Тут же даже заявленную тему поддерживают далеко не все - любовь встречается дай бог если в каждом втором сценарии, роботы - в каждом третьем, а кое-где даже смерти нет. В принципе, сборник стоило бы назвать Вот это поворот! или как-то так, потому что основное, что мультики действительно объединяет - это сюжетный твист, который присутствует почти везде. Обычно в финале, иногда где-то в середине. Местами эти твисты до ужаса предсказуемы, но это возможно необъективное суждение, вызванное претензией номер два.

Претензия номер два - из восемнадцати серий только две (!) сняты по оригинальным сценариям. Остальные - экранизации рассказов. И вот плохо быть любителем фантастики - я, как выяснилось, практически все эти рассказы читал. А даже те, какие не читал, оказались настолько чётко построены по сюжетному шаблону "короткого фантастического рассказа с твистом", что всё равно просчитывались с самых первых кадров. В итоге оставалось любоваться на картинку.

Картинка разнообразием не блещет. Чаще всего это трёхмерный мультик в реалистичном стиле, во многих случаях рисованный одной и той же студией даже. Выглядит симпатично, но и только. Как сюжетную заставку из видеоигры смотришь. Там, где авторы пытались отойти от реализма, получалось чаще всего нечто в духе студенческих короткометражек с ютуба - и не могу снова не ткнуть пальцем в Аниматрицу. Смотрите и учитесь, сынишки, вот так папы делают нормальное разнообразие визуальных стилей.

Итог? Неплохая современная замена классической Сумеречной зоны (да, вот ещё один момент, объединяющий все истории - они все неуютные, хоть у некоторых и вполне счастливый конец). Если продолжат в том же духе - буду рад. Если повысят процентное содержание оригинальных сценариев - вообще отлично будет. Верещать от восторга и прыгать до потолка, как делают некоторые? Не, не увидел, из-за чего можно было бы. Кому-то понравилось до визга - я только рад. Но по мне - твёрдая уверенная тройка с плюсом, с подъёмом до четвёрки за некоторые серии. Хит-парад составлять не буду, отмечу, что больше всего мне понравились, пожалуй, самые незатейливые сюжетно, но душевные - Suits и Lucky 13. Такие дела.
капитан Мэл Рэйнольдс

Свет в конце тоннеля

Вчера стартовал кикстартер второго эпизода хорошей игры The Uncertain. По словам разработчиков, создание уже практически завершено, и деньги нужны только на актёров озвучки и мелкие финтифлюшки. Вероятно, этим объясняется скромная сумма, которую надо собрать - 50 тысяч долларов. С точки зрения игрока это самый дешёвый кикстартер на моей памяти - ключ можно получить, пожертвовав десять долларов (а не пятнадцать или двадцать, как это обычно бывает). Ранние пташки могут успеть урвать одну из ограниченных наград - ключ всего за три доллара. Таких выделено полторы сотни, на момент написания поста осталось ещё 144 штуки. За тридцатку же обещают ещё и третий эпизод выдать, когда он появится. Кроме того, каждому жертвователю, даже заплатившему всего доллар, будет выслан ключ для первого эпизода.

Больше нам не покажут мир глазами роботов (а жаль, в первом эпизоде это отлично получилось, по моему мнению). Теперь мы играем за людей. Это не сопротивление с Джоном Коннором - мясные мешки проиграли и теперь только прячутся по щелям, даже не пытаясь возникать. Главной героиней будет девушка по имени Лара Крофт Эмили. На озвучку планируют позвать Джо Уайатт - она озвучивала, в частности, женскую версию ГГ в Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition, а также Цири в Ведьмаке 3. Дата выхода эпизода назначена на апрель 2019-го.

На страничке кикстартера можно, помимо прочего, скачать технодемку, позволяющую ознакомиться с графикой и интерфейсом. а также рассмотреть главную героиню в подробностях. Разработчики говорят, что на прохождение уйдёт около получаса, но я, если честно, застрял на пятой минуте, ниасилив головоломку на выходе из первой комнаты. Досадно - в первом эпизоде головоломки не доставили мне труда, хоть обычно я в них и не силён.
Рио

* * *

Над катом - сотрудницы фабрики Кольта проводят проверку свежесобранного пулемёта перед отправкой в войска (год, кажется, в районе 42-го). А под катом - итоги (поза)вчерашнего розыгрыша. Поехали.

clicking is pointless
Collapse )

Текущия статус - 4.782
ключ на двенадцать

Проблемы беспроводной связи

Ну, точнее, не самой связи, а портативных аппаратов, посредством которых оная осуществляется. В ноябре 2015-го, безвременно покинув архивную группу кровавого картофеля всвязи с кончиной оной, решил часть отвальных денег употребить на покупку нового смартфона взамен моторолки, которая на тот момент адово тормозила на последней доступной ей версии андроида. Купил Huawei P8 lite. Два с половиной года он служил мне верой и правдой, пока не начал сыпаться. Поначалу начались сбои с геопозиционированием, потом, пару недель назад, внезапно приказали долго жить вайфай и блютус (а я, между прочим, только-только привык к новым беспроводным наушникам - пришлось снова старые доставать, со шнурком). Леди Ньюберри говорит, что у неё похожее было и вызвано оказалось, вроде бы, повреждениями плат от перегрева, накопившимися по мере эксплуатации. То бишь, проблема, в некотором роде, не проблема вовсе, поскольку вызвана чем-то вроде старости.

В наши суровые времена оголтелого консьюмеризма, когда новые ботинки за приличную цену от приличной фирмы разваливаются в хлам ровно на следующий день после окончания гарантийного срока в 60 дней (простите, у меня до сих пор полыхает жопа по этому поводу), два с половиной года жизни телефона - это вполне прилично. Кроме того, большинство его функций до сих пор работает. Но во-первых, напрягает то, что всё это может быть только началом, и в один не прекрасный момент из-за того же "накопления усталости" откажет что-нибудь куда более критичное, а во-вторых, даже то, что сейчас работает, работает с сильными и очень раздражающими тормозами, которых раньше не было.

Соответственно, ребром встаёт животрепещущий вопрос: оттараканить трубу в сервис-центр или поступить как настоящая матёрая потреблядь и купить новую? С одной стороны, первое вроде разумее. С другой - так как гарантийный срок, кажется, уже кончился, обойдётся это всё не факт что сильно дешевле покупки новой трубы. Да и заводской сброс выполнять в любом случае придётся, а значит один хрен - что перезаливать потом бэкап на старый телефон, что пихать в новый. Опять же, мелкие консьюмеристские радости от заполучения новой шмотки. В общем, будем посмотреть. Скорее всего, в промежутке между майскими нагряну-таки в сервис-центр и поинтересуюсь чинят ли они такое вообще, и если чинят, то почём. И от этого буду плясать.

クリック可能な

Текущий статус - 4.782
лейтенант Ньюберри

Вархаммеровское

Даненько у нас не было вархаммера по средам. Так что доставлю две хорошие вещи. Во-первых, интересную мысль хорошего человека про особенности передачи духа сорокатонника средствами игр, а во-вторых - эту вот картинку, что ниже. Сорокатонник часто называют "высокотехнологичным средневековьем", и лично мне всегда очень нравятся картинки, передающие эту смесь наиболее наглядно. Вот как здесь, например - гвардейцы с феодальной планеты, оружейники и бронники которой уже получили откуда-то продвинутые технологии, но пока придерживаются старых обычаев.

+++CLICK FOR LARGER RESOLUTION AND PRAISE THE EMPEROR+++

Текущий статус - 4.782
初音ミク

Я, робот

Они были ки-и-и-борги. Они заполони-и-и-ли пла-а-нету...
(шутка, которую всё равно кто-нибудь напишет в комментариях, поэтому я успею первым)

Некоторое время назад в комментариях мне посоветовали игру The Uncertain. Полез искать её в стиме и не без удивления обнаружил, что она у меня, оказывается, давно куплена - очевидно, прихватил на какой-то из распродаж чохом, вместе с десятком других пунктов вишлиста, да так и забыл про неё. А тут, соответственно, порадовался, установил и прошёл. Впечатление игра оставила крайне приятное, им и хочу в общих чертах поделиться. Единственное, о чём хочу сразу предупредить - слайды в обзоре не очень репрезентативны, так как сняты на минимальных настройках графики. На компьютере, более могучем, чем мой добрый, но, увы, старый ноутбук, игра будет смотреться куда выигрышнее.

Collapse )

Текущий статус - 4.782