Category: it

Category was added automatically. Read all entries about "it".

ключ на двенадцать

Четверг обитания

Навострил себе позавчера новый винт. Четыре терабайта. Так как я чукча ленивый, и возиться с путями ярлыков и всяких программ мне было влом, разбил его на тома с теми же буквами и метками, какие были раньше на двух имевшихся винтах, и скопировал всё один в один. Пока всё работает. Из старых винтов оставил один терабайтник, куда свалил бэкап имеющегося - на случай, если новый винт даст дятла. Наслаждаюсь новым и непривычным чувством того, что места на всё хватает...

И к новостям отечественного битард-геймдева. Любовь, деньги, рок-н-ролл обзавелась-таки датой релиза. Это 1 марта 2019-го. Кто-то скажет "Долго!", я скажу - да норм, и подольше ждали. Кроме того, это максимальный дедлайн - то бишь, если всё пойдёт очень плохо. Если пойдёт получше, то игра будет доделана и, соответственно, выпущена раньше. Ждём-с.


Текущий статус - 4.782
ключ на двенадцать

Проблемы беспроводной связи

Ну, точнее, не самой связи, а портативных аппаратов, посредством которых оная осуществляется. В ноябре 2015-го, безвременно покинув архивную группу кровавого картофеля всвязи с кончиной оной, решил часть отвальных денег употребить на покупку нового смартфона взамен моторолки, которая на тот момент адово тормозила на последней доступной ей версии андроида. Купил Huawei P8 lite. Два с половиной года он служил мне верой и правдой, пока не начал сыпаться. Поначалу начались сбои с геопозиционированием, потом, пару недель назад, внезапно приказали долго жить вайфай и блютус (а я, между прочим, только-только привык к новым беспроводным наушникам - пришлось снова старые доставать, со шнурком). Леди Ньюберри говорит, что у неё похожее было и вызвано оказалось, вроде бы, повреждениями плат от перегрева, накопившимися по мере эксплуатации. То бишь, проблема, в некотором роде, не проблема вовсе, поскольку вызвана чем-то вроде старости.

В наши суровые времена оголтелого консьюмеризма, когда новые ботинки за приличную цену от приличной фирмы разваливаются в хлам ровно на следующий день после окончания гарантийного срока в 60 дней (простите, у меня до сих пор полыхает жопа по этому поводу), два с половиной года жизни телефона - это вполне прилично. Кроме того, большинство его функций до сих пор работает. Но во-первых, напрягает то, что всё это может быть только началом, и в один не прекрасный момент из-за того же "накопления усталости" откажет что-нибудь куда более критичное, а во-вторых, даже то, что сейчас работает, работает с сильными и очень раздражающими тормозами, которых раньше не было.

Соответственно, ребром встаёт животрепещущий вопрос: оттараканить трубу в сервис-центр или поступить как настоящая матёрая потреблядь и купить новую? С одной стороны, первое вроде разумее. С другой - так как гарантийный срок, кажется, уже кончился, обойдётся это всё не факт что сильно дешевле покупки новой трубы. Да и заводской сброс выполнять в любом случае придётся, а значит один хрен - что перезаливать потом бэкап на старый телефон, что пихать в новый. Опять же, мелкие консьюмеристские радости от заполучения новой шмотки. В общем, будем посмотреть. Скорее всего, в промежутке между майскими нагряну-таки в сервис-центр и поинтересуюсь чинят ли они такое вообще, и если чинят, то почём. И от этого буду плясать.

クリック可能な

Текущий статус - 4.782
Боунз и доза общеукрепляющего

Звёздный путь нового времени, серия седьмая

Серия про петлю времени - потому что не может быть Трека без темпоральных закидонов. Ну, то есть, конечно, может, но с ними всё равно всяко лучше, чем без них. И да, эту серию в одно лицо делает яойный естествоиспытатель на грибах - по крайней мере, первую половину серии точно. Он просто уничтожает своей развернувшейся харизмой всех прочих в кадре. Следующая серия, кстати, судя по превьюшке, будет примерно так же посвящена Сару - и это, чую, будет ваще бомба. А плохие новости в том, что это уже седьмая серия из примерно пятнадцати что ли или около того - я только начал во вкус входить, а уже конец скоро...

Collapse )

Текущий статус - 4.782
сон - дело святое

Текущее

Купил SSD. Решил залить винду заново - а то за сохранение старой была только лень, а против - целая куча всего. Начиная с того, что пользоваться образом, снятым с системы, стоящей на дохнущем диске - само по себе затея сомнительная. Налил с нуля. Обнаружил, что нет дров сетевого адаптера. Те, что лежат в бэкапе в папке "Дрова сетевой", оказались древней версией хрен знает какого года, и под что-то, сложнее, чем XP, ставиться отказались. Где-то должен лежать диск от материнки, но его ж надо ещё найти в огромной куче... В общем, пойду-ка я спать. Завтра после работы покумекаю, а то сегодня весь день голова не варит от слова "совсем"...

вполне кликабельно

Текущий статус - 66.923
ключ на двенадцать

О прорыве недопущенных на просторы Галактики

Вчера отписал я про Star Trek Online и кинул ссылку на рекомендации как в него попасть обитателям одной шестой части суши. Однако не учёл, голова садовая, что советы те устарели и более не годятся - о чём мне не замедлили пожаловаться товарищи с мест. Дело в том, что коварные Криптики, кажется, раскусили желание чужеземцев попользоваться их продуктами и запилили для них (продуктов, то бишь) единый лаунчер, обновлятель и заодно у-всяких-подозрительных-хуёв-документы-проверятель под названием Arc. Скачать с их сайта теперь можно только его, а уже через него надо качать игру. А с отечественных айпишников он не пускает даже если учётная запись уже есть. Что же делать? Очень просто - нужно найти старый клиент игры, выпущенный ещё до введения Арка. Итак, подробная последовательность действий:

1. Идёте на официальный сайт игры при помощи анонимайзера и создаёте там учётную запись. Лично мне наиболее простым и удобным показался Tor Browser - он анонимит весьма надёжно, не требует установки и имеется на русском языке. Мне было лень искать там настройки того, за кого он меня будет выдавать, потому я положился на везение - в 95% случаев оказывался "немцем" или "французом", в остальных 5% - кем угодно, но не русским всё равно. Так что просто скачиваете эту штуку, запускаете, с неё заходите на сайт игры. Если вдруг, паче чаяний, вас не пускают, просто перезапускаете Tor Browser - и вы уже кагбе в другом регионе. Когда успешно сможете зайти - создаёте там учётку. Электронную почту при этом лучше указывать не из домена "ru" - вполне подойдёт gmail.

2. Создав учётку, покидаете сие негостиприимное место (я про сайт), показав в монитор средний палец душечке Арку. Вместо этого отправляетесь на вольные пажити торрент-трекеров и качаете оттуда старую версию клиента игры. Например, я качал вот отсюда. Скачав, устанавливаете, заходите при помощи логина и пароля от созданной вами на сайте учётной записи. Ну и, собственно, профит. Правда, так как клиент старинной версии, то перед первым запуском придётся подождать, пока он скачает овердохуя патчей, вышедших за последние три года - у меня на прошлой неделе это было порядка шести гигов.

3. Играете и радуетесь жизни. Can't stop the signal и всё такое.


Текущий статус - 66.898
初音ミク

К вопросу о вооружённых переворотах, искусственных интеллектах и любви

Вот как, значит, умирает свобода. Под гром аплодисментов...
(Падме Амидала, сенатор)

Мятеж не может кончиться удачей - в противном случае зовётся он иначе.
(Джон Харингтон, поэт)

Хорошая девушка Кристина Лав выпустила продолжение своей замечательной игры Analogue: A Hate Story. Называется новое произведение Hate Plus, и при всей моей любви к первой части не могу не признать, что превосходит её на голову. История получилась грустная, но правильная. Жизненная очень. Про людей - живых и виртуальных. Про то, что любовь ничего не побеждает и совсем не гарантирует счастливого финала, но с ней всё равно лучше, чем без неё. Про то, что все мы сложнее, чем набор монохромных масок-типажей. Про то, куда приводят благие намерения. Как и первая часть, это толком и не игра - скорее, книга. Но если первая часть была книгой хорошей, то вторая, как сюжетно, так и чисто с точки зрения текста - книга великолепная. Мисс Лав определённо растёт над собой, и я по-белому ей завидую - шоб я в двадцать три года так писал... Нет, если начать докапываться до пуговиц, то можно отметить, что иногда совершенно разные персонажи используют одни и те же довольно специфические речевые обороты, что смотрится не очень реалистично, но так как по сюжету все тексты, кроме буквально пары-тройки, представляют собой машинный перевод с корейского, это можно оправдать.

Сюжет - прямое продолжение первой части. Космический поисковик возвращается на Землю с информацией, добытой на корабле-призраке "Мугунхва", когда спасённый с борта искусственный интеллект обнаруживает в своём коде то, что раньше считал частью информационного мусора в кэше - зашифрованные файлы, относящиеся к старым временам, за триста с лишним лет до событий, которые мы расследовали в Analogue. Раскодируя эти файлы один за другим, главному герою и ИИ предстоит узнать, что случилось в "год ноль" и непосредственно перед ним, как "Мугунхва" из нормального "корабля поколений" превратился в то, что мы видим в Analogue, и какой была старая версия *Мутэ, искусственного интеллекта, отвечавшего за безопасность корабля. Впереди три дня пути, на протяжении которых вас ждёт много интересного и проникновенного.

Collapse )

Текущий статус - 66.898
Канако в некотором возбуждении

Лилии обитаемых островов

Последнюю неделю комп страдал облегчённой версией недуга, который уже случался с ним ранее. Сегодня (точнее, технически, таки уже вчера) добрался до вправления мозгов. В прошлый раз виноват оказалось застрявшее в середине процесса установки обновление для четвёртого фреймворка. В этот раз обновлений никаких не было, но решил начать именно с фреймворка - кажется, проблемы начались после того, как какая-то игра его накатила поверх имеющегося. Снёс, переставил. Семь с хвостиком часов - полёт нормальный. Похоже, именно в нём дело и было. Точно можно будет сказать завтра - если после ночи аптайма тормозов не будет, значит, точно фреймворк косячил.

Но я немного не об этом. Я тут Tomb Raider прошёл на днях. Обзор надо бы таки написать, но делать это я буду как-нибудь потом. Сейчас - просто так подборка скриншотов жанра "не докажете". Лара и её подруга Саманта, о которой Лара всю игру только и переживает, довольно формально сокрушаясь о прочих членах злосчастной экспедиции. Они просто давние подруги, разумеется. Нет-нет, ничего этакого - и как вы только могли подумать?.. Не, серьёзно, я прятал юриметр под чехол и не просто выключал его, а вилку из розетки выдёргивал - пищит, зараза. Интонации, взгляды, всё прочее. Ещё в самом начале игры, когда Лара всё твердила "Где же Сэм? Как там Сэм?", я подумал - это её парень что ли? Она ну так за него переживает, остальных толком и не вспоминая вовсе. Потом оказалось, что Сэм - уменьшительное от Саманты, и тут я впервые сказал себе "Стоп, игра не про это, забей". Не помогло. Я понимаю, девочки просто более эмоциональны, чем мальчики, и к телесному контакту относятся проще, но, как ни прячься, а что-то всё равно есть. Так что поспамлю тематическими слайдами.

Collapse )

Текущий статус - 11.310
ключ на двенадцать

Ночное

Четыре (почти с половиной) часа - полёт нормальный. Ни малейших признаков торможения, ничего такого. Оказалось, проблема таки софтверная. Скорее всего, капризничало свежее обновление четвёртого фреймворка - по крайней мере, именно его я обнаружил в диспетчере обновлений застрявшим на половине установки. Снёс фреймворк, переставил, накатил обнову. Попутно также (на всякий пожарный) снёс и переставил флэш, яву и браузер. Двести шестьдесят минут комп работает, как молодой - ни малейшего чиха. Конечно, это не отменяет появления в субботу нового кулера, равно как и грядущей замены системного харда, но всегда приятно, когда всё пашет нормально. Number Five is alive! All hail Omnissiah! Ещё раз спасибо всем за добрые и полезные советы.

Ну и к более другим новостям - радость настала в доме тех, кто хочет играть в FTL, но не знает английского. Вышел перевод. Конечно, английский язык в игре элементарный, для его понимания хватит знаний уровня "Хэллоу, май нейм из Вася", но вполне понимаю тех, кому комфортнее играть на родном наречии. Команда с нотабеноида таки доделала эпическую работу. Итог оказался гораздо более приятным, чем можно было бы ожидать - не ужос-ужос. Так что инджойте. К сожалению, есть два "но". Во-первых, попытки переводчиков выйти на связь с авторами игры пока не увенчались успехом, так что перевод существует только в виде внешнего мода. Ссылки на скачивание и инструкции по установке - вот здесь. Там же, кстати, лежит и ссылка на скачивание самой игры с последним патчем, кому денег жалко, но лично я таки порекомендовал бы честно её купить - авторы, считаю, более чем заслужили скромное вознаграждение. Вторая проблема - перевод пока не закончен. Текст уже весь русский, а вот графические надписи (в основном, закладки и кнопки интерфейса) пока по большинству - на английском. Работа, однако, продолжается, следите за обновлениями в блоге перевода.

Ну и в качестве доброй ночи (или доброго утра - это кому как) - офигеннейший тематический фанарт. Угу, примерно так среднестатистическая партия в FTL и выглядит: пыщь-пыщь-ололо, пар из ушей, попа в мыле, всё горит и рушится, кислород кончается, а до перезарядки гипердвижка ещё целых бесконечных восемь секунд...

вы не поверите, но это можно даже кликнуть

Текущий статус - 66.641
ключ на двенадцать

К вопросу о женщинах с холодным голосом

Не знаю у кого как, а у нас тут полный Koop Island Blues. В смысле, getting cold on this island, причём как-то очень резко и стремительно. В честь этого мы - о женщинах, как и всегда. Ну, чтоб на душе теплее стало. Конкретно сегодня - о специфических женщинах. Вы же знаете, я их люблю очень. Так вот, мы тут с major_spieler последние дни, добив E.Y.E., засели за олдовую классику в лице System Shock 2 - да-да, там после патча кооператив прорезается, я сам офигел. И вот бегаем мы, бегаем, уже до Recreation Deck добрались, и у меня такое, знаете, тёплое чувство ностальгии, что прямо ах. И в первую очередь - по Шодан. Я и забыл, что она такая офигенная.

Да, её зовут S.H.O.D.A.N. Если полностью, то Sentient Hyper-Optimized Data Access Network (Разумная максимально оптимизированная сетевая база данных). Искусственный интеллект, который искренне желает всем добра - в своём понимании. Первое время она даже недоумевала, почему предложенный ей вариант не находит понимания. Искусственный интеллект, который умеет испытывать эмоции. Гнев, высокомерие, злорадство. Не самый положительный набор, но зато как достоверно показанный. Искусственный интеллект, который обладает характером и историей, а не просто набором отличительных финтифлюшек, как, увы, большинство других искусственных интеллектов в художественных произведениях. В первой части игры она была исключительно злодейкой, да ещё и с шизофренией - в речи там и сям проскакивали куски старых текстов, ещё из времён до обретения Шодан свободы. Выходишь ты эдак из лифта, а тебе из динамика "Добро пожаловать на палубу 7Б, где располагаются жилые отсеки. Здесь вас ждут комфортабельные каюты, пищеблок с индивидуальным меню И СМЕРТЬ, НИКЧЁМНОЕ НАСЕКОМОЕ!!!" Или наоборот: "ДЁРГАЙСЯ-ДЁРГАЙСЯ, ЖАЛКИЙ МЕШОК ПЛОТИ, ТВОИ ПОПЫТКИ ЗАРАНЕЕ ОБРЕЧЕНЫ НА ПРОВАЛ! Желаю вам удачного дня." Знаете, первые пару раз такие перескоки интонации изрядно способствуют отложению кирпичей. Во второй части ей немножко добавили глубины. Ну, жизненный опыт у неё накопился, скажем так. Обиженная женщина - это страшно (большее - спойлеры). Не обижайте женщин. Даже виртуальных. Особенно виртуальных. Ну и к главгерою она отношение немного другое имеет - даже местами немного цундеристое. То есть, ворчит, конечно, насекомым обзывается, угрожает, но как-то уже не так прямолинейно, со вторым дном. С некоей, вероятно, даже потаённой симпатией. Оно и понятно, в первой части герой был - невидный хлюпик, задрот-хакер, а во второй - военный (вероятно, красивый и здоровенный, но под слоем имплантов это плоховато видно). Жаль, что во второй части у героя нет опции ответить взаимностью. В первой-то героя после смерти в киборга переделывали, и он таким образом несколько обретал единение с, хоть это и был гамовер. А во второй ты просто умирал, и всё. Неинтересно.

И как она озвучена, а... Этот голос с плавающей полуслучайным образом модуляцией, рассыпающийся на десяток разных, не совпадающих по таймингу. Мне прям нравится-нравится. Образцово. Именно так и должна разговаривать программа, наполовину переписавшая саму себя с целью оптимизации, и ставившая при этом удобство общения с органическими существами далеко не на первое место в списке приоритетов. В качестве примера - ролик с классическим "Look at you, hacker..." из первой части. Сами послушайте. Двадцать одна секунда олдскульного слёзовыжимательного киберпанка.


Текущий статус - 66.532
за пультом... как ни странно - бритый

Завтра - весна

Заголовок для данного поста предоставлен crab_off, все права защищены, заголовок используется на правах Open Source и Fair Use, коммерческое использование не допускается. Вообще, конечно, завтра весна только по календарю, по факту же ровно в полночь (увы! увы!) не зазвенит капель, не попрёт зелень и не переоденутся в мини-юбки женщины. Это несомненный минус. Плюс же с том, что настаёт время, которое леди Ньюберри называет "весна света" - то есть, день станет уже достаточно длинным, чтобы видеть солнышко не только во время обеданного перыва, но ещё и после работы, а может даже и до. Весна тепла будет позже, но и до неё доживём. Куда ж мы денемся. И в честь этого знаменательного события, а также в честь того, что у меня сегодня замечательное (назло жизненным трудностям) настроение - красивая картинка про то, что и на Марсе будут яблони цвести успехи терраформирования позволят в дальнейшем изображать такие вот пейзажи без помощи фотошопа. Доброго вам вечера понедельника, друзья!

кликабельно до вполне себе воллпейперопригодного 1920х1200

Текущий статус - 25.169